摘要::《,火影忍者:忍者新世代,》,全新,忍宇,智波,(7)佐井[忍者大戰(zhàn)]的連擊可提升連擊制冷來回?cái)?shù),自已的封印術(shù)“磨嘰”會讓對方?jīng)]法普通攻擊; (8)夜晚之劍技能“武士的根性”可以為小組帶刀武士給予
(7)佐井[忍者大戰(zhàn)]的連擊可提升連擊制冷來回?cái)?shù),自已的封印術(shù)“磨嘰”會讓對方?jīng)]法普通攻擊;
(8)夜晚之劍技能“武士的根性”可以為小組帶刀武士給予抵抗性和免控效果,普通攻擊能夠提供查克拉;
(9)狂風(fēng)舞蹈家可消除閃躲,為小組給予降低連擊技能冷卻時(shí)間和充沛的查克拉等增益值;
(10)紅蓮之瞳能夠提供護(hù)甲,修復(fù)查克拉和飲血實(shí)際效果,并提高毆打傷害忍術(shù)大全。
三、主力陣容強(qiáng)烈推薦與實(shí)戰(zhàn)演練分析
主力陣容一(斗祭/試煉場):
主力陣容優(yōu)勢:
1、普通攻擊及體忍發(fā)展豐厚;
2、存活能力很強(qiáng);
3、能降低我方連擊的查克拉耗費(fèi)。
主力陣容缺陷:
1、若普通攻擊受到限制,則損害會受到嚴(yán)重影響;
2、查克拉修復(fù)機(jī)會保持原狀,有可能影響連擊對策;
3、沒有主動解控方式。
(一)實(shí)戰(zhàn)演練剖析1(試煉場)
敵軍主力陣容:
宇智波鼬[絳月之侍] 宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生] 千手柱間[日本和服] 火主
實(shí)戰(zhàn)演練分析:
第一回合:
1、己方千手柱間應(yīng)用連擊,另一方宇智波斑查克拉耗費(fèi)提升,己方忍獸毆打?qū)е铝硪环接钪遣ò吣棵?
2、另一方千手柱間連擊,己方鼬連擊使之無效;
3、另一方火主連擊,己方扉間切斷;
4、另一方鼬連擊,己方扉間下一個(gè)行為將無效;
5、己方雷主連擊,另一方火主被封穴;
6、彼此進(jìn)行普通攻擊及毆打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、另一方鼬應(yīng)用連擊,己方扉間切斷;另一方宇智波斑兵敗;
2、另一方僅存兩位武士,退出戰(zhàn)斗。
主力陣容二(斗祭/試煉場):
主力陣容優(yōu)勢:
1、普通攻擊及體忍發(fā)展豐厚;
2、大蛇丸的技能傷害效果能放低另一方數(shù)次普通攻擊忍者的血條;
3、能降低我方連擊的查克拉耗費(fèi)。
主力陣容缺陷:
1、若普通攻擊受到限制,則損害會受到嚴(yán)重影響; 《,火影忍者:忍者新世代,》,全新,忍宇,智波,http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxixinwen/252592.html
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