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三國(guó)群英傳8戰(zhàn)斗模式和6代有什么不同?本作中的戰(zhàn)斗模式不少玩家各種吐槽,有玩家和6代進(jìn)行了簡(jiǎn)單的對(duì)比,詳情一起來(lái)看下玩家“楚之握瑾懷瑜”總結(jié)的的這篇三國(guó)群英傳8戰(zhàn)斗模式與6代對(duì)比分析吧。
首先,6代不論小兵還是武將,都是優(yōu)先攻擊靠近單位,所以接兵處會(huì)形成兵線,前排不死光,后排就不會(huì)挨打,所以可以傳統(tǒng)的遠(yuǎn)程近程兵種搭配。目前8代武將小兵就是沖,以前將找將打,兵找兵打,現(xiàn)在就是亂打。
2,6代模式是線性攻擊,武將普攻只能打面前一個(gè)位置(一些武器附加攻擊前排幾人或者貫穿幾人)但基本只要命中,無(wú)論什么兵種倆刀以?xún)?nèi)必死。也就是說(shuō)武將傷害高,但攻擊范圍小,武將砍起來(lái)爽快但又不會(huì)一下解決小兵(后期必殺出來(lái)了另說(shuō))。
現(xiàn)在8代武將別說(shuō)大招,就是普攻也是一下掃一片。攻擊范圍太大,由于立體化,改成武將普攻只能攻擊周?chē)蝗π”脑挘瑫r(shí)提高對(duì)小兵的攻擊傷害,也就是武將砍小兵,砍中就死,但范圍僅限周?chē)蝗?huì)好很多。
3,6代小兵升級(jí)后,實(shí)際是提高了傷害,但防御提升看不大出來(lái),反正武將砍小兵一刀一個(gè)。兵種升級(jí)后砍將能力強(qiáng)了。必殺技熟練度不夠,又沒(méi)嗜血的話,恐怕你都不太敢被對(duì)面士兵包圍吧。
而現(xiàn)在8代小兵升級(jí)后實(shí)際是提升血量(防御),對(duì)將的攻擊力提升實(shí)在看不出來(lái),結(jié)果武將砍這些高級(jí)龍牙沖車(chē),象兵普攻砍不死,玩家看著不爽快,顯得拖沓。又看不出小兵的重要性。
關(guān)于三國(guó)群英傳8與6代戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)比為大家分享到此,大家角色新版本的戰(zhàn)場(chǎng)模式如何呢,歡迎留言分享和討論。
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