摘要::以撒的結(jié)合懺悔,以撒的結(jié)合懺悔新角色特性介紹以撒的結(jié)合懺悔里角色有什么效果?游戲中新增了不少新角色各有各的特性,這里給大家?guī)?lái)了部分以撒的結(jié)合懺悔新角色特性介紹,一起來(lái)了解下吧。
以撒的結(jié)合懺悔里角色有什么效果?游戲中新增了不少新角色各有各的特性,這里給大家?guī)?lái)了部分以撒的結(jié)合懺悔新角色特性介紹,一起來(lái)了解下吧。
以撒的結(jié)合懺悔新角色特性介紹里伯大尼:充能機(jī)制和血條相反,紅心變成充能,只能獲得魂心(黑心不知道是否可以撿)。
里以撒:所有道具變?yōu)槎x一,可以自選8個(gè)被動(dòng)道具更換哪個(gè),之后撿起新的被動(dòng)道具會(huì)替換八個(gè)格子里面最前面的道具。
里該隱:所有道具撿起來(lái)的時(shí)候會(huì)立刻分解成基礎(chǔ)掉落,自帶包袱道具,按Q可以打包地上的基礎(chǔ)掉落包括卡片藥丸等,充滿八個(gè)掉落格子長(zhǎng)按Q隨機(jī)獲得一個(gè)道具。
里伊甸:受傷觸發(fā)d100(待定)。
里az:攻擊變?yōu)榧?xì)長(zhǎng)硫磺火,蓄力不滿時(shí)變?yōu)榻鼞?zhàn)擊退攻擊,不帶飛行。
里骨哥,靈魂和骨哥分離。靈魂可以獲得十二顆心,僅魂黑心。靈魂可以自由移動(dòng),但無(wú)法攻擊,怪物對(duì)靈魂有仇恨。
骨哥頭不可移動(dòng),但所有的攻擊,環(huán)繞物,使用卡片藥丸,釋放炸彈等都是從骨哥頭位置生成,骨哥頭無(wú)敵。
靈魂可舉起骨哥頭投擲,可越過(guò)障礙物,被投擲時(shí)骨哥頭會(huì)對(duì)怪物造成傷害(貼臉怪不要過(guò)來(lái),讓我去撿個(gè)頭先)。很尷尬的情況是骨哥頭打不到自己腳下的怪。以及里骨哥打真結(jié)局的天啟和三眼怪可以一直輸出非常爽。
靈魂可以通過(guò)投擲頭的方式無(wú)傷進(jìn)出刺房,但投擲到賣血機(jī)上還是會(huì)傷血,頭也可以被投進(jìn)地板門里。
里拉薩路:每打完一個(gè)房間后都會(huì)切換形態(tài),在藥丸位置會(huì)自帶一個(gè)可切換形態(tài)的主動(dòng)。兩形態(tài)道具不通用(待定)。
里伯大尼可以撿藍(lán)心,撿紅心可以給飾品充能,飾品效果獲得一個(gè)道具的效果。
里莫大拉:高于2顆紅心的任何血量都會(huì)隨著時(shí)間流失,紅心消失得快,魂心黑心消失得慢,獨(dú)立計(jì)算時(shí)間,主動(dòng)現(xiàn)在在卡片藥丸槽里面但是不占位置,按一次回兩紅心并留下血漬。碰到怪物會(huì)揮劍,擊殺敵人掉落半顆紅心并且會(huì)很快消失。
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