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怪物獵人崛起雙刀空戰(zhàn)打法心得空中回旋亂舞
鬼強(qiáng)模式空中A,十分優(yōu)秀的招式,再次按下A或X則會(huì)派生有多段傷害的回旋亂舞終結(jié)。沒(méi)有搓背判定。
可以作為純位移追刀,部分怪物可以作為替代鬼人空X的站樁輸出。
不能完全取消空舞鬼人空旋,但提前按A可以取消部分攻擊段數(shù)。利用怪物的體型卡住角色模型循環(huán)輸出。
總結(jié)
鬼強(qiáng)模式下最好用的招式,需要回復(fù)耐力時(shí)不妨多用這招。追擊能力優(yōu)秀,可配合蟲(chóng)云縱突進(jìn)。連招簡(jiǎn)單,同時(shí)也是無(wú)限連招式,AAA可無(wú)限循環(huán)。落地的回旋亂舞終結(jié)可以控制方向。
真空中回旋亂舞
鬼人模式空中A,突進(jìn)攻擊命中會(huì)吸到怪物背上完整搓一圈,俗稱(chēng)搓背。釋放會(huì)消耗不少的耐力。攻擊段數(shù)很高,消耗大量斬味。跟前作相比,砍掉了部分中段傷害,現(xiàn)在終結(jié)傷害占比更高,因此搓背不再拘泥于怪物的體型,而是與弱點(diǎn)能吃到更多終結(jié)傷害的怪物相性更好。
搓背需要一定高度,但如果突進(jìn)命中肉質(zhì)好的部位會(huì)因?yàn)榭ㄈ馕先ァ?/p>
總結(jié)
消耗耐力,消耗斬味,整個(gè)動(dòng)作沒(méi)有任何霸體減傷無(wú)敵幀,必須謹(jǐn)慎使用。卡肉上背可以實(shí)現(xiàn)從腳上背,某些時(shí)候可以作為怪物倒地時(shí)的輸出終結(jié)使用。
作為空中位移招式,可以向任意方向突進(jìn),必要時(shí)可以空放躲避攻擊。
以上就是怪物獵人崛起雙刀空戰(zhàn)打法心得,還希望能夠幫助到大家。
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