摘要::冒險(xiǎn)與挖礦,冒險(xiǎn)與挖礦更新后的納茲古王、吉爾 在冒險(xiǎn)與挖礦最新一輪的版本更新中,之前已經(jīng)開(kāi)始做的傭兵修改又落實(shí)到了3位傭兵身上,這次出場(chǎng)的包括納茲古王和吉爾加美蛇兩位一直被討論的龍?zhí)捉巧耙呀?jīng)經(jīng)歷過(guò)技能修
在冒險(xiǎn)與挖礦最新一輪的版本更新中,之前已經(jīng)開(kāi)始做的傭兵修改又落實(shí)到了3位傭兵身上,這次出場(chǎng)的包括納茲古王和吉爾加美蛇兩位一直被討論的龍?zhí)捉巧?,而之前已?jīng)經(jīng)歷過(guò)技能修改的奎托斯再次被加強(qiáng),那么這次的傭兵修改會(huì)給我們的陣容帶來(lái)新的變化嗎?一起來(lái)看看!
PS:本文原作者為冒險(xiǎn)玩家熊霸3,由安卓在線小編整理。
▍本輪之星:納茲古王
納茲古王=碎片的日子可能就要一去不復(fù)返了!在測(cè)試服最新的更新中,從個(gè)人技到合體技都迎來(lái)了提升的他已經(jīng)具備了走出垃圾桶的可能,這個(gè)一直以來(lái)作為廢閃代表的戒靈王終于等來(lái)了被召回的一刻。
單體技:
納茲古王之前的不被待見(jiàn)很大程度上和技能的苛刻有關(guān)。作為一只純粹將,原來(lái)的魔古爾之劍竟然需要敵方40%的血量限制,對(duì)于求穩(wěn)不求快的純粹流來(lái)說(shuō),在40%之后也沒(méi)法保證足夠的發(fā)動(dòng)已經(jīng)成為了納茲古王變成碎片的理由。而在這輪改動(dòng)之后,敵方戰(zhàn)力低于40%的限制被去掉,雖然發(fā)動(dòng)率從8%下調(diào)到了6%,但是110%的倍率仍然沒(méi)有變化。對(duì)現(xiàn)在的純粹流來(lái)說(shuō),10%發(fā)動(dòng)并自帶王者的saber構(gòu)成了發(fā)動(dòng)率的主力軍,而其他的閃金純粹則形成了亂戰(zhàn)的局面:老子扮演者純粹流炮姐的角色,夫子和猴子則是顯得食之無(wú)味棄之可惜。在納茲古王得到加強(qiáng)后,他的倍率已經(jīng)和夫子的110%持平,而發(fā)動(dòng)率也只比猴子的8%少了2%。
如果說(shuō)saber穩(wěn)坐純粹流的頭把交椅而老子則是臉帝的專(zhuān)屬英雄外,納茲古王已經(jīng)甩開(kāi)了低倍率還帶閃避的猴子,依靠發(fā)動(dòng)率的優(yōu)勢(shì)和夫子(多3王者)站在了同一起跑線上,對(duì)于曾經(jīng)是廢柴的納茲古王來(lái)說(shuō),形勢(shì)已然明朗不少,如今在中前期他已經(jīng)能夠成為純粹陣容中的可用之將。
合體技:
合體技的改動(dòng)可以說(shuō)是讓人又愛(ài)又恨,雖然仍然需要多達(dá)8只納茲古當(dāng)小弟,但是合體技的屬性已經(jīng)徹徹底底從四不像變成了純粹流專(zhuān)屬的技能:去掉了對(duì)于純粹來(lái)說(shuō)無(wú)用的先攻,轉(zhuǎn)而專(zhuān)心堆好了防御和王者,這一屬性已經(jīng)有了讓魔戒組合出場(chǎng)的價(jià)值?,F(xiàn)在讓我們來(lái)看看改版后的魔戒組合已經(jīng)有了怎么樣的實(shí)力吧。
納茲古王*1,納茲古*8
改版前四維:9先攻,64防御,3閃避,28王者
改版后四維:4先攻,74防御,3閃避,33王者
改版前技能率:64%103%純粹,敵方40%后8%110%純粹
改版后技能率:64%103%純粹,6%110%純粹
對(duì)比可見(jiàn),魔戒組合改版后由于去掉了納茲古王的發(fā)動(dòng)限制,整體的純粹發(fā)動(dòng)率已經(jīng)達(dá)到了70%,而四維則是加強(qiáng)了防御和閃避,暫時(shí)不考慮入手難度的話,作為閃金+金,魔戒組合已經(jīng)成為了目前最好的純粹流組合,雖然8個(gè)納茲古的數(shù)量依然夢(mèng)幻,但是卻已經(jīng)擁有了一定的可玩性,20雞都有人湊,納茲古王尚能飯否? 冒險(xiǎn)與挖礦,冒險(xiǎn)與挖礦更新后的納茲古王、吉爾http://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/45415.html
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