摘要::冒險與挖礦,冒險與挖礦更新后的納茲古王、吉爾入手難度: 單人:低,由于原來的廢柴屬性,幾乎所有的玩家在抽到他之后都會讓他變成碎片,而此番改良后對于缺少純粹將一時又換不全騎士王的用戶
入手難度:
單人:低,由于原來的廢柴屬性,幾乎所有的玩家在抽到他之后都會讓他變成碎片,而此番改良后對于缺少純粹將一時又換不全騎士王的用戶來說召回納茲古王已經(jīng)成為了一種可能,而神殿中的低廉價格也是一次抄底的好機會。
合體:高,8個納茲古需要非常長時間的積累,同時魔戒組合的屬性疊加也不是龐麥郎一類的有一個上一檔,無論是少一個還是想陸續(xù)進行更換,魔界再臨總是顯得那么尷尬,當然對于擁有8個納茲古又想玩玩純粹的臉帝來說,這個組合已經(jīng)可以作為平民日常的選擇之一了。
總體評價:
從單體技能和品質(zhì)來看,納茲古王這輪的修改后已經(jīng)在一定程度上讓現(xiàn)在不少渴望玩一發(fā)純粹的玩家多了一個選擇的余地。然而6%這個不高不下的發(fā)動率和帶4先攻的寶具還是限制了在后期大量出納茲古王來組成純粹隊的可能。
雖然距離封神還有一定的距離,但是納茲古王的這輪改動已經(jīng)很好地體現(xiàn)了官方讓廢柴變實用的決心,相信不少分解過納茲古王的玩家已經(jīng)蠢蠢欲動,希望大家能重新審視一下這名傭兵,看看是否能夠?qū)ψ约旱年嚾萦兄玫膸椭?。最后也希望官方能繼續(xù)用對之前的一些廢柴傭兵加以優(yōu)化,我們需要的并不是最強,而是每個傭兵都有自己的發(fā)揮空間。
▍吉爾加美蛇:跨向?qū)嵱眉兇獾牡谝徊?/p>
作為修改呼聲最高的動漫英雄(之一?),本次金閃閃也進行了一定程度的改動,寶具從4防5閃變成了7防2王。原本的4防5閃可以說是回復流的適合寶具,然而金閃閃本身的一發(fā)10%的108%純粹對于回復流來說不堪大用,在修改為了純粹流的防御+王者寶具后,一發(fā)高發(fā)動純粹讓那些慢慢湊騎士王的純粹流玩家有了一個可以過渡的選擇,雖然技能本身的效用仍然算不上好,但是起碼這輪寶具的修改已經(jīng)確認了金閃閃未來的走向,期待技能方面的進一步優(yōu)化吧!
▍奎托斯:戰(zhàn)神的春天
在上一輪的技能更新后,戰(zhàn)神的二次進化已經(jīng)來到!可能是玩家們還沒有領(lǐng)悟到戰(zhàn)神改版后的技能到底該怎么用,在本次的更新中奎托斯的寶具從9防御一下子升級到了12防御,不但突破了金卡的常規(guī)寶具數(shù)值上限,更是一躍成為了哈迪斯之后的防御寶具之王。可能有玩家要說了,12防寶具有什么卵用,我要堆屬性難道不會用亞瑟嗎。話是這么說,但是看看奎托斯的技能吧:12回合后50%幾率一發(fā)300%的暴擊,對于回復流來說又是一個改變打法的英雄。無論是面對純粹還是暴擊,在用回復將撐過前12回合后高幾率發(fā)動的暴擊能夠有效削減對手的戰(zhàn)力,作為曾經(jīng)的金色四傻之一,不少玩家都有足夠的靈魂重新招回奎托斯,戰(zhàn)神的春天似乎已經(jīng)來臨。 冒險與挖礦,冒險與挖礦更新后的納茲古王、吉爾http://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/45415.html
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