摘要::[db:關(guān)鍵字]我的勇者全方位分析噬魂鬼爪
我的勇者5星噬魂鬼爪全方位分析 普攻:發(fā)射一只鬼爪至玩家正前方,并產(chǎn)生4次小范圍橫掃,每次橫掃造成39%(44%3星鬼爪特效)武器傷害 魂力覺醒特效:每次鬼爪造成傷害都會(huì)附帶怨念的buff,鬼爪每對(duì)有怨念buff的怪物造成一次傷害便疊加80%武器傷害(武器最低傷害)的固定傷害(此傷害收到攻強(qiáng),水攻,傷害加成,水系元素傷害加成,易傷,額外易傷影響),怨念buff持續(xù)3秒不能疊加,不能覆蓋。(真實(shí)傷害不能暴擊,不吃普攻傷害提升, 不吃技能傷害加提升) 殘手:所有武器普攻傷害增加60%,但最終攻擊頻率降低25%.技能,裝備,天賦的攻速增加都屬于額外攻速,不受殘手影響。 魂力覺醒秒傷計(jì)算公式:首先計(jì)算傷害段數(shù):攻擊頻率*3*4=攻擊段數(shù)(取整)《額外說一下最前面這個(gè)公式是啥意思,就是一個(gè)求{1+2+3+4+5+......+攻擊段數(shù)}總和的公式然后由于是3秒總數(shù)據(jù)除個(gè)3就是每秒平均數(shù)了》 ((1+攻擊段數(shù))*攻擊段數(shù)/(2*3))*0.8(4星0.35)*武器面板最低傷害*((攻強(qiáng)+700)/700)*((水攻+700)/700)*(1+傷害加成)*(1+元素傷害加成)*(1+易傷)*(1+額外易傷)=理論木樁秒傷 理論木樁秒傷*(1+首領(lǐng)傷害)=理論鑰匙本實(shí)戰(zhàn)秒傷。 為啥還是理論秒傷,首先CD上限是45%,雙加速無法全程,當(dāng)然有滿月并堆起來的就可以無視了 公式使用方法:復(fù)制上面公式到手機(jī)便簽里面,然后把自己的數(shù)據(jù)替換上去,最后把那個(gè)等號(hào)去掉,便簽便會(huì)自動(dòng)算出你想要的東西 ———————————— 上一次由于非洲原因沒有測(cè)試娃娃加成,和武器噬魂鬼爪3星的加成。并且對(duì)未來理論流派提供后援服務(wù)。畢竟轉(zhuǎn)型有難度,一切主流配置先經(jīng)過數(shù)據(jù)測(cè)算的打磨可以少走很多彎路的。當(dāng)然前提是個(gè)個(gè)像鬼爪流一樣簡(jiǎn)單明了。 測(cè)試一 第一期沒注意到噬魂鬼爪3星有個(gè)鬼爪造成的傷害提升 ,于是這一次會(huì)選2個(gè)人物參與測(cè)試,方法還是老樣子,打40秒以上取最低傷害,然后去除面板最低傷害*攻強(qiáng)倍率*屬攻倍率*普攻傷害加成倍率,最后就能得到這把武器的普攻系數(shù)了 木樁40秒 85/114*((700+143)/700)*1*1.4=44.2%≈44% 第二組 木樁40秒 (責(zé)任編輯:admin) |
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