摘要::重生邊緣作為一款刷子游戲,《重生邊緣》在玩法上引入了控制精英怪的設(shè)定和濃烈的肉鴿要素,由此造就了一套相當獨特的戰(zhàn)斗體驗。
感謝NExT Studios提供的試玩資格,我們在公測之前玩到了即將發(fā)售的《重生邊緣》。
當今市面上以裝備驅(qū)動為核心的刷子游戲有很多,而《重生邊緣》與它們的區(qū)別在于玩法上引入了控制精英怪的設(shè)定和濃烈的肉鴿要素,由此造就了一套相當獨特的戰(zhàn)斗體驗。
需要強調(diào)的是,我們游玩到的仍然是測試中的版本,一些細節(jié)可能與公測有所差距,請各位看官多加擔待。
《重生邊緣》是一款以末日廢土為背景的游戲,游戲中的世界已經(jīng)被各種結(jié)晶生物一般的納米人占領(lǐng)。在各式關(guān)卡中,玩家會被空投到那些怪物最為集中的地方,一邊抵抗潮水一般涌來的敵人,一邊探尋這場危機發(fā)生的原因。
如今市面上打槍刷裝備的游戲很多,而《重生邊緣》與它們最直觀的區(qū)別就是可以NTR那些納米人精英怪化為己用,不過這些怪物到玩家手里品類就沒有那么豐富了,共有四種不同的類型,分別提供近戰(zhàn)嘲諷、遠程輸出、護盾支援和透視偵查等不同功能。
在不出場的時候,納米人也可以給玩家提供各類屬性加成,最重要的是,玩家可以借助納米人的能力進行一次長距離位移,大大增加了玩家的機動性,無論是放風箏還是躲BOSS技能都方便了很多。
不吹不黑地說,在以PVE為主的副本里,用納米人拉怪聚怪的優(yōu)先級比其他功能高太多了,尤其是在單刷的時候,可以當嘲諷T用的粉碎者在怪堆里可以說是個萬金油,相比之下偵察、護盾等類型的納米人可能更偏向是某些特定場景的一種對策,到了組隊下副本的時候或者PVP模式里才有它們大顯身手的機會。
與納米人的境遇類似,有些英雄也會因為技能相性不合而在副本里坐冷板凳,諸如打煙幕彈、隱身或者與隊友共享視野為特性的英雄上場率可能就是沒有能奶人的醫(yī)生高,畢竟術(shù)業(yè)有專攻嘛。
游戲中的每個關(guān)卡都會有一個局內(nèi)養(yǎng)成的過程,尤其前期的幾個關(guān)卡經(jīng)常會把玩家放進一個可以探索的開放地圖里,你可以在這里盡情地打怪,升級武器和護甲,等準備完全之后再去挑戰(zhàn)BOSS。不過因為每個關(guān)卡都是有時間限制的,超時會進入中毒持續(xù)掉血的狀態(tài),想要把這些大地圖的邊邊角角舔一遍并不現(xiàn)實。 重生邊緣http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/223539.html
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