摘要::重生邊緣雖然槍的地位在游戲里有所下降,但它對(duì)玩法的影響仍然十分明顯,除了最基礎(chǔ)的白槍之外,藍(lán)色以上品級(jí)的槍械都自帶不同的特性,并且顏色越尊貴的槍
雖然槍的地位在游戲里有所下降,但它對(duì)玩法的影響仍然十分明顯,除了最基礎(chǔ)的白槍之外,藍(lán)色以上品級(jí)的槍械都自帶不同的特性,并且顏色越尊貴的槍玩得越大,藍(lán)槍的特性可能還是打幾槍發(fā)射個(gè)火箭或者?;鹱詣?dòng)上彈這類(lèi)技能,到了紫槍就開(kāi)始出現(xiàn)偽裝成大狙的榴彈槍或者開(kāi)一槍就直接打出一梭子子彈清空彈匣這種離譜特性,金槍甚至上升到了一槍一發(fā)沖擊波或者打個(gè)黑洞出來(lái)的地步。
只要接受了這個(gè)有點(diǎn)魔幻的設(shè)定,那么這些千奇百怪的武器能讓按部就班的刷怪之旅增加許多樂(lè)子,你可以圍繞一把槍定制一套Build,比如帶上各種加強(qiáng)擊飛特效的芯片打沖擊波享受一掃一大片的爽快感,這可比用子彈突突有意思多了。
然而要想獲得那些高品級(jí)武器,抽卡是最簡(jiǎn)單粗暴的辦法,雖然這些裝備也能靠那些從高難本或者大秘境中刷出各種金槍紫槍的圖紙拼出來(lái),不過(guò)這就是個(gè)很漫長(zhǎng)的過(guò)程了。
除了劇情本、高難本、大秘境以及各種挑戰(zhàn)本等大家已經(jīng)司空見(jiàn)慣的PVE副本之外,《重生邊緣》的淘晶行動(dòng)則類(lèi)似于《全境封鎖》中暗區(qū)那樣的PVPVE模式,也是用各種高級(jí)材料和裝備吸引玩家進(jìn)行爭(zhēng)奪對(duì)抗,不過(guò)實(shí)際玩起來(lái)的體驗(yàn)可能更像是吃雞。
與PVE模式類(lèi)似,淘晶行動(dòng)也有一系列局內(nèi)養(yǎng)成系統(tǒng),只不過(guò)在前者的基礎(chǔ)上有所簡(jiǎn)化,玩家仍然可以通過(guò)打怪掉落的赤能來(lái)強(qiáng)化自己,只不過(guò)增益機(jī)只提供納米人各項(xiàng)能力的強(qiáng)化,并且商店護(hù)甲和武器的升級(jí)成本更高;其他的變化則與其他射擊游戲的吃雞模式大同小異,地圖中生成的槍械數(shù)量明顯提升,并且也有空投箱來(lái)提供一些強(qiáng)力的槍械和護(hù)甲等裝備,只不過(guò)這個(gè)模式不靠毒圈來(lái)迫使玩家相互對(duì)抗,而是用各種類(lèi)型的材料和道具吸引玩家。
這一模式獲得道具的途徑有很多,占領(lǐng)對(duì)局中的吸能飛船和擊殺地圖上一些特定的精英怪都會(huì)掉落納米元和各類(lèi)芯片、圖紙等道具,但擊殺其他玩家搶奪這些道具無(wú)疑是更加簡(jiǎn)單粗暴的做法,而玩家收集的納米元多少也會(huì)決定在對(duì)局結(jié)束后開(kāi)箱獲得獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量,因此玩家們總是喜歡見(jiàn)面是第一時(shí)間清空彈匣來(lái)打招呼。
不過(guò)淘晶行動(dòng)并不一定要像吃雞那樣戰(zhàn)斗到最后一個(gè)人,輸贏也是由玩家對(duì)局中收集納米元的積分決定而非殺敵數(shù),并且被擊敗后還有兩次重生的機(jī)會(huì),不會(huì)像傳統(tǒng)吃雞游戲那樣產(chǎn)生那么強(qiáng)烈的挫敗感。 重生邊緣http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/223539.html
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