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《異形:墜入黑暗》游民評測6分 進去四個瘋了五(5)

2023-06-20 19:41 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::異形:墜入黑暗這也讓每個關卡的用時都長到了令人發(fā)指的地步。雖然游戲僅有12個關卡,但它可能總共會耗費你30-40個小時的時間投入其中,而其中的游玩過程,也只能

這也讓每個關卡的用時都長到了令人發(fā)指的地步。雖然游戲僅有12個關卡,但它可能總共會耗費你30-40個小時的時間投入其中,而其中的游玩過程,也只能用折磨來形容。

當然,單論關卡本身的設計,《異形:墜入黑暗》還是做得不錯的。每個關卡中,你要完成的任務目標都有所不同,讓你感到至少要做的事情本身并不會單調無趣。有時是剿滅最深處的異形女王,而有時就變成了與邪教組織人類間的斗爭;這次你要打一場靜態(tài)的防御戰(zhàn),那么下次可能就變成了一場在尸潮中殺出血路的撤退戰(zhàn)。

我最喜歡的是一個營救人員的支線目標。你會在地圖中依次遇到三名幸存者,他們都可能是邪教組織的間諜,但如果帶回基地,就能成為寶貴的力量。你固然可以憑借自己的直覺,來選擇處決哪些人并帶回剩下的,但如果你更細致地探索地圖,就可能在一些殘留的數(shù)據(jù)儀上搜集到能幫助你判明他們身份的信息,從而完美解決這個棘手的問題。這個任務給了你相當大的自由度,又讓你的每次選擇都充滿了思考的樂趣。

不過,《異形:墜入黑暗》也有一些令人迷惑的關卡設計。它的教程關長約半個小時,而通篇內容幾乎都是在毫無交互內容、可對話NPC的地圖上從東走到西。坦白說,這段流程玩得我困意大發(fā)——《異形:墜入黑暗》想要在俯視角下營造恐怖氛圍的嘗試,由于缺乏代入感,實在是不怎么成功。

總評

不合理的機制、過于折磨人的難度、以及巨量的BUG,毀掉了《異形:墜入黑暗》這款原本可能還算不錯的游戲。頻繁到過分的尸潮、太嚴苛的潛行系統(tǒng)、蹩腳的操作,以及一些看上去就是為了專門惡心人的設計,都可能會讓你的所有努力化為烏有。作為異形這個題材的游戲,它或許至少在某種角度上是成功的——因為它確實讓玩家感受到了折磨與絕望。

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