摘要::異形:墜入黑暗超長的偵測距離(黃線) 你唯一能仰賴的,就只有隊伍自身攜帶的運動偵測傳感器,它能夠在地圖上標記出一定范圍內的異形。此外,你還可以用技能在
超長的偵測距離(黃線)
你唯一能仰賴的,就只有隊伍自身攜帶的運動偵測傳感器,它能夠在地圖上標記出一定范圍內的異形。此外,你還可以用技能在地圖上無限部署傳感器,從而讓遠離自身隊伍的區(qū)域也盡收眼底。
等到你逐漸解鎖了地雷和消音狙后,整個游戲就會稍微變得簡單一些——你可以提前布好地雷,再遠程摧毀傳感器吸引敵人,在潛行狀態(tài)下將敵人炸成碎片,或是直接埋伏一通,讓狙擊手遠程射殺異形,這兩種手段都不會觸發(fā)尸潮。
防御戰(zhàn)中地雷也有大作用
遺憾的是,游戲卻不合理地繼續(xù)往上加大難度。每當你擊殺異形后,附近的巢穴點很快就會刷出新的來繼續(xù)巡邏——這就相當于你在玩一個敵人越殺越多的潛行游戲。
到了中期,這些異形甚至會徑直朝著你小隊所在的地方追過來,這完全不講道理,也不合理,游戲本身告訴玩家的設計是“尸潮結束后,會追蹤小隊最后所在的地點”,而事實上就算我已經從地圖東頭跑到了西頭,異形還是會一路定向追蹤。這種設計也讓玩家所有的技巧都化作烏有——你隨便潛行,反正異形開了全圖掛。
此外,游戲還有一些致命的設計疏忽。地圖上不只有異形巢穴會隨機刷新異形,在大部分房間的拐角處,都隨時有可能刷出藏在通風管道里的異形,很多時候,它可能直接就刷在了你的臉上,強行觸發(fā)尸潮,而你根本就還來不及反應。