摘要::時(shí)靈:星辰愚者托莉有兩套不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,一套是偏重速度、近戰(zhàn)的刺客型,另一套是長于恢復(fù)、遠(yuǎn)程攻擊的賢者型。你在戰(zhàn)斗外可以隨時(shí)切換她的戰(zhàn)斗風(fēng)格,并且通過
托莉有兩套不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,一套是偏重速度、近戰(zhàn)的刺客型,另一套是長于恢復(fù)、遠(yuǎn)程攻擊的賢者型。你在戰(zhàn)斗外可以隨時(shí)切換她的戰(zhàn)斗風(fēng)格,并且通過在相應(yīng)的技能樹上加點(diǎn),來升級(jí)她在特定風(fēng)格下的技能,并附加諸如回血、加傷之類的被動(dòng)效果。
此外,你還可以將栗子、肉干等道具放到她的零食袋中進(jìn)行投喂,來在戰(zhàn)斗中對(duì)她進(jìn)行臨時(shí)的大幅強(qiáng)化。也因此,托莉本身已經(jīng)足以自行應(yīng)付一些小規(guī)模的戰(zhàn)斗,讓她顯得頗為可靠。
《時(shí)靈 星辰愚者》沒有像許多小體量RPG一樣選擇方便的回合制戰(zhàn)斗,而是選擇了更加直觀,也更加激烈的即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)總體來說比較簡單,你基本沒有什么技能可以使用,而是需要通過主武器、副武器的組合打擊來剿滅敵人,并且通過閃避動(dòng)作來躲掉敵人的攻擊。
游戲的武器組合還算豐富,你可以在槍、劍中選擇其一作為主武器,并從側(cè)重單體傷害的狙擊槍、能造成AOE的炸彈、具有恢復(fù)效果的動(dòng)力系統(tǒng)、剛健樸實(shí)的盾牌中任選一把作為副武器。
每把副武器,在強(qiáng)化系統(tǒng)中都有著兩條升級(jí)線路,你可以依靠自己的需求來進(jìn)行定制。比如狙擊槍,就可以改成側(cè)重瞬時(shí)傷害的霰彈槍型,或是在持續(xù)傷害和彈量上更為優(yōu)秀的突擊步槍型。
這些副武器的性能雖然十分優(yōu)越,但在用過后都會(huì)進(jìn)入一段冷卻時(shí)間,因此你也需要通過主武器的攻擊,來填充這段空白時(shí)間。而當(dāng)你持續(xù)命中敵人后,還可以積累時(shí)靈的大招槽,讓你能夠發(fā)動(dòng)一次短暫的時(shí)停,并且操控時(shí)靈托莉,來擊殺敵人或是為主角補(bǔ)充血量。
由于時(shí)停中的敵人并不會(huì)行動(dòng),你既可以借助時(shí)停獲得短暫的喘息之機(jī),也能順便躲掉一些敵人的技能傷害。也因此,這個(gè)系統(tǒng)也進(jìn)一步優(yōu)化了戰(zhàn)斗的節(jié)奏,讓戰(zhàn)斗顯得更加有張有弛。
不過,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有著不少問題。最嚴(yán)重的問題在于戰(zhàn)斗的技巧性過低、手感不佳。
由于游戲中主武器只有一種攻擊模式,而無論槍支還是炸彈,在手柄操作時(shí)都會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人,這讓玩家基本上所有的戰(zhàn)斗,都只是繞著敵人跑圈,然后再隨便按按攻擊鍵就完事。如果只是一兩場戰(zhàn)斗還好,等到了游戲的中后期,你就會(huì)感到戰(zhàn)斗的重復(fù)度急劇上升,體驗(yàn)也變得無趣了起來。 時(shí)靈:星辰愚者http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/195525.html
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