摘要::霍格沃茨之遺像這樣身兼多職的咒文,總共有十幾條。每當(dāng)你遇到難題時,或許會想起某條閑置已久的咒文值得一用,而當(dāng)你戰(zhàn)斗時,也可能會發(fā)現(xiàn)本來用于解謎的咒文
像這樣身兼多職的咒文,總共有十幾條。每當(dāng)你遇到難題時,或許會想起某條閑置已久的咒文值得一用,而當(dāng)你戰(zhàn)斗時,也可能會發(fā)現(xiàn)本來用于解謎的咒文反而能發(fā)揮不錯的效果。它們既為你帶來了更多的樂趣,也大幅提高了游戲的沉浸感,讓你能像巫師一樣去認(rèn)真思考每一條咒文的用途。
不過,也有一些用途比較單一的咒文,本該被整合進(jìn)其他系統(tǒng),卻依然需要占用玩家的咒文欄。例如只能在有求必應(yīng)屋中使用的創(chuàng)造、變色、消失咒文,其余時候都沒有任何用途,而玩家一旦將它們拖出咒文快捷欄,在需要時就要再重新替換一遍,操作十分繁瑣。
在《霍格沃茨之遺》中,無論是在校內(nèi)、野外還是地城、遺跡,都充滿著各種各樣的謎題。許多時候,你會發(fā)現(xiàn)自己花在謎題上的時間,甚至要比戰(zhàn)斗部分更多。
這些謎題的難度都不會很高,大部分謎題只要你知道了解開機關(guān)所需要的咒文,就相當(dāng)于已經(jīng)成功了一半。不過,每種機關(guān)適用的咒文,都需要你實際進(jìn)行思考、嘗試才能成功獲知,這也是本作解謎環(huán)節(jié)中最有樂趣的部分。
最讓我印象深刻的,是“熒光閃爍”咒文。當(dāng)我忽然在地城中見到可疑的機械飛蛾時,就靈機一動想到了它,并成功吸引飛蛾解開了謎題;而當(dāng)我回到霍格沃茨,赫然在走廊中發(fā)現(xiàn)一面刻著飛蛾形狀凹槽的鏡子,就條件反射般地對著鏡子使用了“熒光閃爍”,并成功解開了這個機關(guān)... ...一切的一切都聯(lián)系得那么自然。
《霍格沃茨之遺》的戰(zhàn)斗部分,會讓你用盡巫師的畢生所學(xué)來面對敵人。你可能會需要事先像《巫師3》中一樣做好準(zhǔn)備,提前調(diào)配好強力的魔藥,準(zhǔn)備大量能攻擊敵人的植物道具,然后將你學(xué)會的所有攻擊咒文一股腦丟向敵人。
一旦進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài),你會發(fā)現(xiàn)每條咒文都會在使用后出現(xiàn)一段不短的冷卻時間。因此,如果你不想只用普攻給敵人撓癢,那就需要將多條咒文聯(lián)合運用。
像退敵三尺、統(tǒng)統(tǒng)飛走這類偏泛用型的咒文,雖然不能像火焰熊熊、四分五裂這些咒語一樣能直接造成大量傷害,但它們卻有著不錯的控場效果,有些咒文還可以通過擊飛敵人幫忙傳導(dǎo)燃燒狀態(tài),或是通過漂浮后接下墜的連招,用小咒文打出一套不俗的傷害。
最為經(jīng)典的“阿瓦達(dá)索命咒”,也在游戲中得到了不錯的還原。只要敵方不是劇情戰(zhàn)里的特殊敵人,無論敵人的血條有多長,你都可以用阿瓦達(dá)一擊將其擊殺。如果你加了相關(guān)天賦,還可以用鉆心剜骨、攝魂取魄等不可饒恕咒來為敵人施加詛咒,再用阿瓦達(dá)一擊將所有被詛咒的敵人連鎖擊殺,給你帶來瞬間清屏的快感。當(dāng)然,為了平衡性考慮,阿瓦達(dá)索命咒的冷卻時間非常長,基本上一場戰(zhàn)斗也只能用上一兩次,而直到游戲后期臨近結(jié)局時才能解鎖。 霍格沃茨之遺http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/193395.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:寶可夢大探險異色怎么獲取
- 下一篇:沒有了