摘要::霍格沃茨之遺但本作幾乎所有系統(tǒng)都普遍存在著一個問題:深度不夠。你能調配的魔藥、種植的戰(zhàn)斗植物,都只有最初所看到的那幾種,而商店幾乎不會隨著劇情的進展
但本作幾乎所有系統(tǒng)都普遍存在著一個問題:深度不夠。你能調配的魔藥、種植的戰(zhàn)斗植物,都只有最初所看到的那幾種,而商店幾乎不會隨著劇情的進展而解鎖新的配方。這也導致當你度過了急缺金錢的前期之后,很快就發(fā)現(xiàn)錢就沒有了什么實際用途,而各類裝備對于戰(zhàn)力提升效果也并不顯著,也讓游戲中后期的獎勵顯得有些缺乏吸引力。
整個霍格沃茨的面積十分之大,到處都布滿了有著“飛路粉”發(fā)明人伊格娜緹雅小姐的“飛路之焰”來作為快速傳送點,而游戲中的許多內容,也都對原作進行了不錯的還原。
每個區(qū)域內都會有許多個快速傳送點
由于游戲發(fā)生在原作二百年以前的時點,你在這里可能連一個熟悉的人都難以找到。不過,令人印象深刻的場景、各式各類課程、嚴格遵循原作的咒文系統(tǒng)仍然能讓你感受到這個魔法世界應有的氛圍。而且,你還會在校外看到在原著時間數(shù)百年前的霍格莫德村巫師村,隨著劇情逐漸發(fā)現(xiàn)霍格沃茨中隱藏的許多密道,偷偷學習到包括阿瓦達索命在內的一些不可饒恕咒,以及在決戰(zhàn)中與反派來一場經(jīng)典的激情對波。
當然,超大的霍格沃茨也伴隨著一些代價。當我在霍格沃茨內奔跑時,許多時候會意外被卡在門前打不開門——因為系統(tǒng)此時正在加載門后的場景。這種低效率的加載,在所有PS5游戲中也極為罕見,許多時候我都要在門后等待兩三秒才能繼續(xù)前進,讓人感到有些啼笑皆非。