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最后的咒語0.91.6版本更新內容一覽Hey,指揮官們。
游戲已經(jīng)發(fā)售快兩周了,你是否已經(jīng)成功堅守了12天呢?
在這次的更新中,除了修復多個BUG,我們也首次對游戲進行了平衡性方面的調整。
平衡性調整 0.91.6
防御設施
眩暈陷阱、傷害陷阱、緩速陷阱、弩車、加高弩車、投石車追加無視閃避效果。
傷害陷阱將只會對敵人生效,我方英雄和建筑不再受其影響。
技能
加固:12 護甲 -> 25 護甲。
閃避:10 閃避 -> 8 閃避。
升級
護甲相關數(shù)值全面上調。
裝備詞綴
護甲相關數(shù)值全面上調。
英雄特性
護甲相關的正面特性提升更多,相對應的,負面特性將扣減更多護甲。
天賦
【凝血】75% -> 125%。
【掩體保護】+20 護甲 -> +60 護甲。
【冷酷無情】+5 護甲(1回合) -> +20 護甲(1回合)。
【吸血鬼】回復2生命值 -> 回復4生命值。
BUG修復 0.91.6
優(yōu)化BOSS戰(zhàn)的視角聚焦。
優(yōu)化進入旅店時生成英雄形象的過程,避免幀數(shù)大幅降低。
增大了大地圖上初始設置的字體大小。
將無法再選中迷霧中的敵人。
修復英雄升級時刷新相關BUG。
在城鎮(zhèn)內被毒死的敵人將不再引起恐慌。
修復商店內比較裝備時的問題。
切割者將不再會攻擊BOSS的石墻。
修復在夜晚結束瞬間點開英雄角色卡會導致。游戲卡住的BUG。
修復多個敵人會出現(xiàn)在同一個格子的BUG。
在手柄連接PC時,鼠標光標將不會再移動。
修復當英雄具備專一特性時,可能會出現(xiàn)裝備無法穿戴的BUG。
修復在大地圖上會看到部分神諭殿的問題。
修復BOSS被毒殺時游戲會卡住的問題。
修復當英雄在城門上使用技能時可能會出現(xiàn)的顯示問題。
在解鎖富裕避難所之前,富裕避難所2將不會出現(xiàn)在神諭殿。
修復了在整備階段退出游戲重進之后,同類獎勵數(shù)量會變?yōu)?的BUG。
修復了當敵人被BOSS的石墻卡死時,對其使用buff/debuff技能會導致游戲卡住的問題。
改善了神諭殿在特定分辨率下的顯示問題。
修復了退出游戲時可能導致存檔損壞的BUG。
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