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星際爭霸2菲尼克斯v3攻略v3和其他威望的主要區(qū)別在經濟節(jié)奏上。
和v1仲裁者cd不受威望負面影響類似,v3也存在一個不知道是bug還是故意為之的特點——卡爾達利斯死亡后返還100%的價格。所以卡爹是一個一次投資永久返錢的理財型人格,就很神奇。
由于威望負面影響,人格整體的前期戰(zhàn)斗力是下降的,vr開的收益嚴重降低,而威望3強化的復仇協議效果又需要產能支持,所以前期調整為以足量bg部隊支持人格抗壓,可以產生1000多塊錢反復使用不再需要額外經濟的效果,壓力特別大時可以選擇前期直接撐滿數據網絡,配合戰(zhàn)甲戰(zhàn)斗力相當可觀,bg人格戰(zhàn)損后帶來的攻速收益也讓他們的前期戰(zhàn)斗力很并不差。
bg部隊投入足夠后你會發(fā)現錢多氣少,因為叉子很貴。但由于卡爹死了保本,送幾次卡爹后你會發(fā)現莫名其妙多出來一堆錢,也可以在某些地圖的紅點空檔期主動送或自a卡爹收回前期投入,錢就都回來了。
所以v3主要是控制好兩件事,一是前期調整為bg部隊為主,二是戰(zhàn)損盡量空置在人格。之后就是常規(guī)的大量爆兵,整體輸出和經濟是比原版強的。
另外在低經濟情況下,v2是整體花銷減少,v3是一次投入循環(huán)使用,前期節(jié)奏v2快一些,成型總輸出v3好一些。
由于前期變化的問題,一些用其他威望的思路在v3會比較痛苦。比如掃雷,正常大家會想到速vr巨像,但由于v3人格射程-1血量還少,不如bg拍下去卡爹只身去趟雷區(qū)。
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游戲名稱1:雷電星際爭霸v1.3 | ||
游戲類型:射擊 | ||
游戲大?。?.07M |