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智龍迷城其實(shí)是日服經(jīng)典的消除類游戲智龍迷城,由騰訊代理之后引入中國(guó)。在日本app榜首的它,進(jìn)入中國(guó)之后會(huì)有什么表現(xiàn)呢?就讓我們一起期待吧。下面就大家推薦一下智龍迷城的玩法。
首先要掌握基本玩法,首先智龍迷城不同于其他消除類游戲,雖然也是至少三個(gè)同色珠可以消除,但起手珠開(kāi)始可以任意方向移動(dòng)且在規(guī)定時(shí)間內(nèi)無(wú)限制移動(dòng)步數(shù)。消除后版面開(kāi)始結(jié)算,并且掉落新的珠子,這里與其他游戲基本一致。
游戲可消除的基本珠子顏色為紅綠藍(lán)黃紫和粉,分別對(duì)應(yīng)屬性火木水光暗和回復(fù)屬性。
基本上游戲在消珠類休閑游戲基礎(chǔ)上引入RPG元素,其中上面提到的五色珠,對(duì)應(yīng)寵物(或卡牌)攻擊屬性,而粉紅色心形珠則對(duì)應(yīng)的是回復(fù)效果,即消除任意攻擊珠,則產(chǎn)生對(duì)敵攻擊效果,而回復(fù)珠消除則產(chǎn)生對(duì)自己血量的回復(fù)效果。注意屬性間有互相克制效果,火克木,木克水,水克火,光暗互相克制。
游戲也引入combo概念,即每發(fā)生消除一次記為1combo,包括版面消除后掉落再形成消除,累積越多的combo,則會(huì)對(duì)最終傷害加成效果越大。如圖說(shuō)是即為8combo消除后結(jié)算畫(huà)面!
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