摘要::影之刃2,小隊(duì)系統(tǒng),新手攻略, 近日,萬(wàn)眾期待的ARPG精品手游影之刃2終于放出了宣傳視頻,宣傳視頻不但包含了戰(zhàn)斗畫面,游戲人設(shè)等等內(nèi)容。細(xì)心的玩家更是發(fā)現(xiàn),影之刃2拋棄了影之刃1的連招鏈系統(tǒng),轉(zhuǎn)而用一個(gè)
近日,萬(wàn)眾期待的ARPG精品手游影之刃2終于放出了宣傳視頻,宣傳視頻不但包含了戰(zhàn)斗畫面,游戲人設(shè)等等內(nèi)容。細(xì)心的玩家更是發(fā)現(xiàn),影之刃2拋棄了影之刃1的連招鏈系統(tǒng),轉(zhuǎn)而用一個(gè)類似拳皇系列的小隊(duì)連招系統(tǒng)作為代替。那么可能很多玩家對(duì)這個(gè)新系統(tǒng)感到陌生,不要著急,看了家下來(lái)的這個(gè)問(wèn)答,大家一定會(huì)對(duì)這個(gè)系統(tǒng)有更深入的了解。
Q:小隊(duì)系統(tǒng)究竟是什么?
A:小隊(duì)系統(tǒng)是靈游坊團(tuán)隊(duì)在影之刃2中心加入的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗前可以選擇3名角色參加戰(zhàn)斗,玩家戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換這3名角色,每次切換角色將會(huì)使該角色進(jìn)入一個(gè)20秒的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束之后可以再次切換該名角色。被切換進(jìn)入戰(zhàn)斗的角色在進(jìn)入時(shí)會(huì)立即釋放一個(gè)技能。玩家在于其他玩家進(jìn)行PVP時(shí),只有3名角色全部死亡才會(huì)被判失敗。
Q:小隊(duì)系統(tǒng)為什么能作為連招的銜接?
A:由于上一個(gè)問(wèn)題回答過(guò),在切換角色時(shí)會(huì)立即釋放一個(gè)攻擊技能,玩家在使用1名角色攻擊擊飛或者擊暈對(duì)手之后,可以立即切換角色取消原角色的攻擊硬直。這樣就能做到流暢的銜接技能的作用。
上圖魂擊飛敵人后迅速切換角色繼續(xù)擊飛敵人完成連招
Q:小隊(duì)連招系統(tǒng)怎么打?
A:熟悉格斗游戲的玩家一定明白,往往連招的關(guān)鍵在于擊飛敵人或者自己角色攻擊技能附帶一個(gè)較長(zhǎng)位移時(shí)如何取消技能繼續(xù)施放下一個(gè)技能,這也是為什么傳統(tǒng)格斗游戲搶到版邊的作用的原因。所以小編在這里推薦玩家在進(jìn)行小隊(duì)連招時(shí),盡量在擊飛對(duì)手、玩家使用附帶位移效果技能或者原角色全部技能進(jìn)入冷卻時(shí)間時(shí)切換角色,用新角色的技能繼續(xù)連擊對(duì)手。
作為一款動(dòng)作手游,影之刃2引入小隊(duì)系統(tǒng)小編認(rèn)為是一個(gè)十分明智的舉動(dòng)。玩家需要自己掌握技能連招的時(shí)機(jī),大大提高了游戲的耐玩性,也增加的動(dòng)作的流暢度,讓游戲的戰(zhàn)斗更加令人血脈噴張。更多游戲系統(tǒng)分析請(qǐng)點(diǎn)擊>>>影之刃2游戲系統(tǒng)搶先分析<<<進(jìn)行查看
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