摘要::陰陽師,首領(lǐng)御魂,地震鯰的圖標如上圖,帶有鬼頭的護盾圖標即是地震鯰的減傷,帶有鬼頭的劍為地震鯰的增傷。 地震鯰的傷害轉(zhuǎn)換是根據(jù)受到的攻擊次數(shù)來定的,即使帶
地震鯰的圖標如上圖,帶有鬼頭的護盾圖標即是地震鯰的減傷,帶有鬼頭的劍為地震鯰的增傷。
地震鯰的傷害轉(zhuǎn)換是根據(jù)受到的攻擊次數(shù)來定的,即使帶著地震鯰御魂的式神受到致命傷害,但是攻擊數(shù)次不夠的話,減傷也不會一口氣轉(zhuǎn)換為增傷。
當減傷全部轉(zhuǎn)換為增傷時,鬼頭盾牌BUFF會消失,只剩下鬼頭劍。
不過地震鯰的缺點非常明顯……只要進入下一輪,地震鯰的轉(zhuǎn)換就會全部還原。不管你上一輪花了多少時間去轉(zhuǎn)換BUFF,當這輪打完進入下一輪時,你會發(fā)現(xiàn)地震鯰又變回了50%減傷的狀態(tài)……
此外,如果帶著地震鯰御魂的式神被擊殺,復活之后轉(zhuǎn)換進度不會重置,而是保留之前的轉(zhuǎn)換進度。
現(xiàn)在地震鯰御魂的轉(zhuǎn)換進度看起來非常不直觀,玩家只看BUFF根本沒法判斷減傷和增傷轉(zhuǎn)換到了什么程度……估計以后會修改。
總結(jié)
這波更新的四個首領(lǐng)御魂,按照能力來看最強的是朧車,這種幾乎沒有限制的自拉條在副本中非常實用,給奶媽帶上尤其好用。
而最不實用的是地震鯰,初始50%的減傷雖然看著很高,但是這個減傷并不長久,隨著戰(zhàn)斗的進行會越來越低,如果只看增傷的話,最高12%的增傷比不上荒骷髏,而這兩個御魂觸發(fā)的難度都一樣,只要被碰一下就有18%增傷的荒骷髏自然好過需要慢慢轉(zhuǎn)換的地震鯰。
不過首領(lǐng)御魂才剛剛更新,就目前來看這幾個御魂肯定要繼續(xù)調(diào)整,所以現(xiàn)在下結(jié)論還為時過早。
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