摘要::皇室戰(zhàn)爭開局瞬間發(fā)起沖鋒的單位,皇室戰(zhàn)爭攻略大概統(tǒng)計(jì)一下,開局烈焰精靈沖鋒,我個人的超賺費(fèi)率1成,賺費(fèi)率5成多,平費(fèi)率不到3成,虧費(fèi)率1成。賺費(fèi)率可能還要更高一點(diǎn)。 2.哥布林投矛手 哥布林
大概統(tǒng)計(jì)一下,開局烈焰精靈沖鋒,我個人的超賺費(fèi)率1成,賺費(fèi)率5成多,平費(fèi)率不到3成,虧費(fèi)率1成。賺費(fèi)率可能還要更高一點(diǎn)。
2.哥布林投矛手
哥布林投矛手本次的一波加強(qiáng)真的是大快人心。雖然我不用。
這個加強(qiáng)是真的強(qiáng)。終于能感受到投矛的傷害了。
無奈本人不是投矛手玩家,對這個家伙的感覺不是特別多。希望大家能幫我補(bǔ)充一些。
先說數(shù)據(jù)。投矛手的血量介于公主塔1次攻擊到2次攻擊之間,就是說投矛基本不會強(qiáng)大到接3下公主塔的射擊,也不會弱到被公主塔一擊斃命。
傷害上,無論是正下還是偏下,都是7次傷害。錦標(biāo)賽等級下攻擊力50,就是350點(diǎn)傷害。比烈焰精靈居然還要更高一些。
相比烈焰精靈,哥布林投矛具有和烈焰精靈相同的速度和更遠(yuǎn)的射程。
這讓這三個小家伙能更容易蹭到血。
區(qū)別在于,防守時的失誤率,烈焰精靈的要更高一點(diǎn)。就是防烈焰精靈更容易失誤一點(diǎn)。就是說烈焰精靈有可能造成超過單純打塔的收益(就是那1成超賺費(fèi)),但是哥布林投矛沒有這個可能。
其他的內(nèi)容我就不好腦補(bǔ)了。相比而言哥布林投矛手發(fā)揮更穩(wěn)定,更容易蹭到塔血,能蹭更多血。但是幾乎不會對防守隊(duì)員造成打擊,防法也更單純。
順便說一下,請不要因?yàn)殚_局沖鋒而改變卡牌構(gòu)成,得不償失。一場戰(zhàn)斗能否勝利更多是由后面的2分鐘決定的。我就是說如果你卡組里正好有這些牌,你可以嘗試開局沖鋒。
沒有的話至少學(xué)學(xué)怎么防。
3.哥布林
這張卡牌也不在我的卡組中,相對于前兩者,開局沖鋒的能力差了很多。不是因?yàn)樗俣嚷且驗(yàn)楹媒狻?/p>
首先說一下數(shù)據(jù):
這個稍微有點(diǎn)復(fù)雜。
哥布林的血量169,同時公主塔的攻擊力是90。也就是說,2下就能消滅一只哥布林。
但是,注意這個但是。10級的哥布林有186點(diǎn)生命值,需要公主塔3下才能消滅!
這個絕對是質(zhì)變。哥布林等級壓塔一級,就會發(fā)生飛躍性的質(zhì)變。當(dāng)然對于團(tuán)伙同理。
這個血量導(dǎo)致哥布林在同級塔前只能輸出2刀,造成212點(diǎn)傷害。雖然低,但也接近一個火球的傷害了(229)。
但是等級壓制的情況下,哥布林就能在塔前傷害爆炸。由于本人沒有測試用卡,暫提供不出數(shù)據(jù)。希望有能力測試的玩家能提供一個出來。
但是其實(shí)也不用很糾結(jié),因?yàn)楦绮剂窒騺聿皇悄軌蛟谒掳残妮敵龅膯挝弧?/p>
從圖可以看出,速度上沒有差別。 皇室戰(zhàn)爭開局瞬間發(fā)起沖鋒的單位,皇室戰(zhàn)爭攻略http://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/46561.html
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