摘要::歡樂(lè)西游裝備,歡樂(lè)西游裝備系統(tǒng), 歡樂(lè)西游裝備系統(tǒng)的開(kāi)放,會(huì)對(duì)我們產(chǎn)生何種影響呢?我們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)裝備系統(tǒng)帶來(lái)的變化呢?小編和大家來(lái)聊聊這個(gè)問(wèn)題。 裝備系統(tǒng)帶來(lái)的變化 (1)自殺式刷法的改變 為了最大化利
歡樂(lè)西游裝備系統(tǒng)的開(kāi)放,會(huì)對(duì)我們產(chǎn)生何種影響呢?我們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)裝備系統(tǒng)帶來(lái)的變化呢?小編和大家來(lái)聊聊這個(gè)問(wèn)題。
裝備系統(tǒng)帶來(lái)的變化
(1)自殺式刷法的改變
為了最大化利用體力,我們一直會(huì)有利用卡牌站位進(jìn)行自殺式刷法的副本打法。但是隨著同名卡牌統(tǒng)一受到裝備加成的影響,現(xiàn)時(shí)使用的自殺式刷法可能會(huì)隨著紫卡穿戴裝備而產(chǎn)生變化。
以前能成功自殺的陣型或許會(huì)因?yàn)檠b備加成的改變而自殺失敗,不知道大家準(zhǔn)備好沒(méi)有呢?
(2)副本進(jìn)程
很多玩家在裝備系統(tǒng)出來(lái)前都認(rèn)為裝備會(huì)給副本的推進(jìn)帶來(lái)變化。但是事實(shí)證明,裝備是一個(gè)成長(zhǎng)性系統(tǒng)。如果想裝備發(fā)揮真正的作用,玩家還是需要用一段時(shí)間進(jìn)行培養(yǎng)。
(3)玩家與玩家之間的差距并沒(méi)有大幅度拉開(kāi)
裝備產(chǎn)出自大鬧天宮,無(wú)論是V0還是V12,大鬧天宮每天都只能打一次15小關(guān)。大家獲得的裝備是差不多的。雖然越高級(jí)的圖越容易獲得高等級(jí),這樣會(huì)讓高V玩家更容易高等級(jí)裝備。
但是游戲的設(shè)定必須從1階裝備穿齊才可以升級(jí)穿戴2階裝備,也就是說(shuō)必須要集齊6件1階裝備才能升級(jí)穿戴2階裝備。這樣的設(shè)置可以盡量平衡玩家與玩家之間的差距。雖然低V與高V在裝備系統(tǒng)上會(huì)存在差距,但是沒(méi)有大家想象中的那么大。
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