摘要::原神,原神風(fēng)龍?jiān)趺催^(guò),原神原神風(fēng)龍?jiān)趺催^(guò)?游戲中差異怪物想要輕松過(guò),各人不妨先相識(shí)下它們的差異招式,這里給帶來(lái)了原神風(fēng)龍打法心得分享,感樂(lè)趣的玩家一起來(lái)看下吧。
原神風(fēng)龍?jiān)趺催^(guò)?游戲中差異怪物想要輕松過(guò),各人不妨先相識(shí)下它們的差異招式,這里給帶來(lái)了原神風(fēng)龍打法心得分享,感樂(lè)趣的玩家一起來(lái)看下吧。 原神風(fēng)龍打法心得分享打過(guò)一次了之后,就挺簡(jiǎn)樸的,傷害夠就行。 小我私家喜歡帶雙火,帶一個(gè)輸出高點(diǎn)的大劍,和輸出頻率高的C就可以,長(zhǎng)途都可以不消。 盧姥爺+香菱,共識(shí)加進(jìn)攻,打的飛快。(全靠物理普A) - 開(kāi)始先狗著,躲技術(shù),吃個(gè)低落沖刺耗損,和普攻、暴擊、傷害的菜。 俯沖爪擊、撕咬、風(fēng)彈射擊靠沖刺就能很容易躲,體力高了隨便沖,大型風(fēng)彈、高天風(fēng)彈沒(méi)怎么碰著過(guò),大概因?yàn)檩敵鰤?,打不到分管就砍下?lái)了。 - 等風(fēng)龍吐息的時(shí)候去打另一只爪子,大劍揮一組重?fù)艟筒畈欢啻蛲甓芰恕?/p> - 龍倒下了后,快速點(diǎn)爬上脖子,換輸出高點(diǎn)的(我是香菱普A),能元素回響的更好。 - 放終天閉幕曲就換平臺(tái),快點(diǎn)搞,換第二次的時(shí)候就打完了。 為各人分享到此,但愿對(duì)各人游戲順利過(guò)關(guān)有輔佐。
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