摘要::文明6,文明6騎兵怎么用,文文明6騎兵怎么用?文明6里騎兵是極為強(qiáng)大的兵種,一掃之前版本的頹勢(shì),成為主宰疆場(chǎng)的高靈活戰(zhàn)士,下面小編就帶來(lái)文明6騎兵利用指南,一起來(lái)看看吧。
文明6騎兵怎么用?文明6里騎兵是極為強(qiáng)大的兵種,一掃之前版本的頹勢(shì),成為主宰疆場(chǎng)的高靈活戰(zhàn)士,下面小編就帶來(lái)文明6騎兵利用指南,一起來(lái)看看吧。
文明6騎兵利用指南前代里,騎兵有攻城氣力處罰、巨大地形移動(dòng)處罰,且無(wú)法駐防,定位凡是是野戰(zhàn)和劫掠。 而到了C6,騎兵卻釀成了這個(gè)畫(huà)風(fēng):高力、移動(dòng)力高且無(wú)地形處罰、無(wú)視ZOC且自帶ZOC、無(wú)攻城氣力處罰且攻城錘有效、擅長(zhǎng)圍城和圍攻、可駐防且可八方支援.。 通過(guò)提升還可以Hit&Run,甚至能帶著攻城錘或統(tǒng)帥一起跑。 迭起興衰里又呈現(xiàn)了忠誠(chéng)度觀(guān)念,假如是騎兵,則完全可以光速連下N城,期間靠高移動(dòng)力劫掠農(nóng)田舉辦補(bǔ)給,然后N城相互忠誠(chéng)輻射,頂著暗中時(shí)代都能忠誠(chéng)無(wú)憂(yōu)。 對(duì)比之下,傳統(tǒng)的長(zhǎng)途近戰(zhàn)兵種推進(jìn)險(xiǎn)些毫無(wú)優(yōu)勢(shì),龜速推進(jìn)則剛打下的都市容易被忠誠(chéng)度壓爆,甚至由于腿短無(wú)法移動(dòng)后劫掠或回避,一個(gè)冒進(jìn)就捐在前線(xiàn)。
長(zhǎng)途射擊效率低下造成另一個(gè)問(wèn)題是厭戰(zhàn)度,下城越慢,積聚厭戰(zhàn)越多,到時(shí)候后院起火戰(zhàn)爭(zhēng)徐徐就無(wú)覺(jué)得繼了。 風(fēng)云幻化資料片打消了寡頭政體和傳承疊加,走路的近戰(zhàn)兵種高力優(yōu)勢(shì)又進(jìn)一步下降。 再來(lái)看陸軍統(tǒng)帥。C5統(tǒng)帥本領(lǐng)是碉堡和加15%力,明明是在勉勵(lì)陣地推進(jìn),防止為主;而C6的統(tǒng)帥+1移動(dòng)力直接將其反轉(zhuǎn)為勉勵(lì)打擊。 氣力+5比前代+20%還多,去除了蹲坑成果。所以,為什么還要硬著頭皮去玩陣地推進(jìn)呢? 風(fēng)云幻化資料片中,強(qiáng)烈推薦新兵種追獵者,5跑44力,進(jìn)可攻城退可跑路。 再帶上雄師事家,有一種在玩閃追操縱的錯(cuò)覺(jué),紅血了當(dāng)場(chǎng)補(bǔ)給或一步閃回家,手感上佳。 以上就是文明6騎兵利用指南,還但愿可以或許輔佐到各人。
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