摘要::原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神血量調(diào)節(jié)不僅能讓萊歐斯利與部分行為牌形成一定的相互配合,還會(huì)為萊歐斯利的元素爆發(fā)帶來(lái)收益。萊歐斯利的元素爆發(fā)會(huì)導(dǎo)致2點(diǎn)冰傷,并且在己方場(chǎng)
血量調(diào)節(jié)不僅能讓萊歐斯利與部分行為牌形成一定的相互配合,還會(huì)為萊歐斯利的元素爆發(fā)帶來(lái)收益。萊歐斯利的元素爆發(fā)會(huì)導(dǎo)致2點(diǎn)冰傷,并且在己方場(chǎng)中形成 天霆狐冰余威冰刺情況,再度給彼此導(dǎo)致2點(diǎn)冰傷;除此之外,萊歐斯利本來(lái)回每開(kāi)啟2次血量調(diào)節(jié),都是會(huì)促使元素爆發(fā)少耗費(fèi)1個(gè)冰骰,較多降低2個(gè)。與以往逐影獵人的事例同樣,無(wú)論是2次普通攻擊產(chǎn)生的生命值調(diào)節(jié),或是行為牌產(chǎn)生的生命值調(diào)節(jié),都會(huì)使萊歐斯利非常容易開(kāi)啟4次血量調(diào)節(jié)實(shí)際效果,因而,萊歐斯利行動(dòng)十分側(cè)重于在同一回合內(nèi)搞出AAQ操作,直接把元素爆發(fā)吃滿減優(yōu)惠骰盈利。
由以上介紹我們不難發(fā)現(xiàn),萊歐斯利作為一個(gè)3蓄力的人物角色,正好可以搞出EAAQ這種極致循環(huán)系統(tǒng),元素戰(zhàn)技所帶來(lái)的寒烈的懲裁情況正好被2次普通攻擊用了,用完之后又可以立刻搞出元素爆發(fā)。本質(zhì)上,依靠普通攻擊減骰和元素爆發(fā)的減骰實(shí)際效果,0蓄力的萊歐斯利能夠在同一來(lái)回,只靠4個(gè)合理骰,就可持續(xù)搞出EAAQ這一循環(huán)系統(tǒng),耗費(fèi)本身2點(diǎn)血量,導(dǎo)致5段共11點(diǎn)冰傷,令人毛骨悚然。
與萊歐斯利出色的體制不一樣,萊歐斯利天賦牌和他的導(dǎo)出節(jié)奏感并不契合。絕大多數(shù)情況下,萊歐斯利第一次普攻都要在6血或以上,因而更偏重于品嘗到武技的減骰實(shí)際效果,但武器裝備天資不同于一般進(jìn)攻,你仍然需要3個(gè)搖骰子來(lái)搞出這張牌。而天資牌的盈利務(wù)必品嘗到3次血數(shù)值調(diào)節(jié)才能達(dá)成,雖然能通過(guò)探寶來(lái)比較迅速地做到這一目標(biāo),但依舊在所難免拉長(zhǎng)了游戲節(jié)奏,因?yàn)樵谥泻笃诜諊?探寶的盈利加持下,天資帶來(lái)的好處很有可能只是一個(gè)添頭。也由此,現(xiàn)階段萊歐卡組幾乎看不到其天資牌,或許可以試著與芙寧娜天資牌一起帶上以開(kāi)啟鍋灶的查找。
因?yàn)槿R歐斯利與血量調(diào)節(jié)管理體系擁有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),因而萊歐斯利一般會(huì)和楓丹人物角色、雙水人物角色構(gòu)成陣容搭配,或者取代探寶莫優(yōu)流、莫優(yōu)早中優(yōu)菈位置。楓丹雙水的陣容搭配早就在芙寧娜的章節(jié)中講過(guò)了,因而接下來(lái)我們得出一套莫萊快的陣容搭配。
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莫萊快的輸出方式和莫優(yōu)早基本一致,也是通過(guò)麥瑟和早柚的擴(kuò)散反映減少另一方情況,最終通過(guò)萊歐斯利開(kāi)展收種。與優(yōu)菈不一樣,萊歐斯利盡管缺乏了狼末優(yōu)菈的暴力出傷,但是其更容易與探寶管理體系所帶來(lái)的雜點(diǎn)骰和血量調(diào)節(jié)進(jìn)行配合,甚至可以在賭鬼的配合下搞出數(shù)次EAAQ循環(huán)系統(tǒng),整體出傷并不輸給優(yōu)菈。早柚位置可以換成流浪漢或圣骸飛蛇等其它風(fēng)元素人物角色。 原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/256622.html
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