摘要::原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神盡管卡維的制度決定其適宜與芙寧娜、麥瑟、巴巴拉、吞星之鯨這種火元素人物角色構(gòu)成水草植物兩色隊(duì),但是和妮露不一樣,卡維綻開隊(duì)并沒必須使用火
盡管卡維的制度決定其適宜與芙寧娜、麥瑟、巴巴拉、吞星之鯨這種火元素人物角色構(gòu)成水草植物兩色隊(duì),但是和妮露不一樣,卡維綻開隊(duì)并沒必須使用火元素和草元素人物的限定,則在三色隊(duì)中,卡維仍然能正常點(diǎn)爆產(chǎn)生的草種子。
因?yàn)榭ňS點(diǎn)爆草種子時(shí)候的出傷與判斷的花費(fèi)結(jié)論強(qiáng)相關(guān),因而就導(dǎo)致了現(xiàn)階段卡維卡組的極端性。賈克斯卡組不會(huì)再是由于游戲理解較淺而產(chǎn)生抽象化陣容搭配,而變成了從而減少偶然性為主要目的必然趨勢(shì)。這里得出一套經(jīng)過多次改進(jìn)后的卡維綻開隊(duì)。(別笑,這套牌車確實(shí)是這樣子)
卡組分享碼
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注:麥瑟能夠改成芙寧娜,二者中后期會(huì)有不同的玩法。假如是芙寧娜陣容搭配,則把吞星之鯨天賦改成芙寧娜天資
如上所述,因?yàn)辄c(diǎn)爆大草原核時(shí)帶來的傷害在于這時(shí)廢置的牌的花費(fèi),那么只要我們讓卡組里全部都是3費(fèi)牌,那大草原核點(diǎn)爆后一定會(huì)導(dǎo)致4草傷,相當(dāng)于把綻開反映變成了一個(gè)5點(diǎn)傷害反應(yīng);然而這額外3點(diǎn)傷害盈利,僅靠廢置一張牌就能獲得。開場(chǎng)在原有萬家和鍋灶前提下,最優(yōu)先尋找苦舍桓和盡可能多地天資牌。無論依次手,無論是芙寧娜陣容搭配或是麥瑟陣容搭配,都以卡維做為最開始上場(chǎng)的人物角色。第一回合先慢切不可娜/芙寧娜,以后打開元素戰(zhàn)技形成水召喚物,再切出卡維開展元素戰(zhàn)技。因?yàn)榧悍絺?cè)重于后路行為,這時(shí)她已經(jīng)行為結(jié)束,麥瑟/芙寧娜武技的兩段水傷極有可能會(huì)打到同一個(gè)人物角色的身上,此時(shí)若再加上卡維元素戰(zhàn)技打出來的綻開反映,以及最后點(diǎn)爆大草原核的4草傷產(chǎn)生的第二次綻開反映,己方對(duì)同一個(gè)人物角色共造成了1 2 1 4 2次綻開反映總共10點(diǎn)傷害,正好可以打倒一名另一方人物角色。后面來回在提高吞星之鯨生命值的與此同時(shí),盡可能多地點(diǎn)爆大草原核,并盡量減少己方卡維被打倒從而無法再搞出反映的情況出現(xiàn)。
應(yīng)注意,假如是芙寧娜卡組,將無法為此方法打倒另一方的千年天然珍珠駿麟,由于其原海明珠情況對(duì)召喚物有傷害減免;只要對(duì)方上場(chǎng)的都是水使徒,則這一方式只有搞出其復(fù)生情況,沒法把它打倒。除此之外,如果對(duì)方有即使1點(diǎn)傷害減免情況(護(hù)甲、雨罩劍、重影等),這一操作便無法打倒另一方,訓(xùn)練中必須隨機(jī)應(yīng)變。
因?yàn)榭ńM里除了吞星之鯨天資、苦舍桓、萬家和鍋灶外均是3費(fèi)牌,那樣無論是廢置或是調(diào)合,吞星之鯨極有可能會(huì)吞食3張同花費(fèi)牌,進(jìn)而快速升級(jí)其血量限制。攜帶狼的末路,卡維有了拿刀擊殺另一方能力,如果不小心凍結(jié)或石油化工,派蒙、千巖堅(jiān)固和海染車磲等牌還可以消耗花不完的搖骰子,并提高己方人物的情況。搭配上3費(fèi)牌專享共鳴點(diǎn)——溫妮莎熱血傳奇,及其3費(fèi)牌專享速切——降落斬,這套牌車看起來抽象化,在現(xiàn)在的配對(duì)環(huán)境里實(shí)際上有著不小的贏率。應(yīng)對(duì)云堇卡組時(shí),甚至能提前給卡維安上祭禮大劍蓄爆,讓云堇卡組迫不得已和你逛街購(gòu)物,因此消弱其蓄爆盈利。 原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/256622.html
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