摘要::原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神(第四條較多用于凹核爆炸損害,具體配對(duì)上只需記牢前三條就可以了) 留意,假如打開(kāi)元素爆發(fā)時(shí),己方手里的能量塊數(shù)量為奇數(shù),則多余1張能量塊一
(第四條較多用于凹核爆炸損害,具體配對(duì)上只需記牢前三條就可以了)
留意,假如打開(kāi)元素爆發(fā)時(shí),己方手里的能量塊數(shù)量為奇數(shù),則多余1張能量塊一樣能被廢置,不容易保存。
圣骸刺刃的元素戰(zhàn)技不僅會(huì)導(dǎo)致3點(diǎn)雷傷外,也會(huì)在己方牌庫(kù)頂前2撲克牌內(nèi)放入一張能量塊。雖然這個(gè)一技能根本無(wú)法定項(xiàng)獲得能量塊,但因其產(chǎn)生的能量塊必然在后來(lái)的2撲克牌內(nèi)(下一次抓牌一定能觸到),其自身與定項(xiàng)過(guò)牌早已比較接近了——僅僅晚了1來(lái)回罷了。
相似的,圣骸刺刃的元素爆發(fā)除開(kāi)導(dǎo)致3雷傷外,還能夠廢置一定數(shù)量的能量塊,促使另一方形成 咕隆雷花雷錐圈套上場(chǎng)情況。這一上場(chǎng)情況會(huì)到另一方使用技能后,對(duì)另一半上場(chǎng)人物角色導(dǎo)致2雷傷(同一來(lái)回可多次開(kāi)啟),使用頻率在于廢置的能量塊頁(yè)數(shù)。與圣骸飛蛇不一樣,不管手上有多少個(gè)能量塊,元素爆發(fā)較多廢置這其中的3張,其實(shí)就是雷錐圈套的可以用次數(shù)最多為3。
二種圣骸獸天資會(huì)到入場(chǎng)時(shí)得到1張噬骸能量塊(圣骸獸在平臺(tái)上的時(shí)候也能搞出),在己方搞出噬骸能量塊后,有天賦圣骸飛蛇能夠在下次轉(zhuǎn)換人物角色后形成1個(gè)上場(chǎng)人物角色類(lèi)別的元素骰;有天賦圣骸刺刃能夠抓1撲克牌,同時(shí)向己方牌庫(kù)中任意放入1張能量塊。這兩張?zhí)熨Y不但可以定向招生成1張能量塊添加牌庫(kù),提高牌庫(kù)里的能量塊總數(shù),還可以在己方搞出能量塊后給予額外收益,十分強(qiáng)烈推薦帶上。現(xiàn)如今萬(wàn)家和鍋灶重做,圣骸獸牌組能通過(guò)萬(wàn)家和鍋灶在第一回合得到一張?zhí)熨Y牌,然而這張?zhí)熨x牌又代表著一張能量塊,一環(huán)扣一環(huán)下,圣骸獸的出傷也可以因而有所提高。
由這些能力能夠得知,元素爆發(fā)是圣骸獸的關(guān)鍵損害由來(lái),且元素爆發(fā)打開(kāi)時(shí)一般伴隨很多噬骸能量塊的廢置。那樣,見(jiàn)到很多同花費(fèi)牌被廢置,你想到了誰(shuí)?
回答不言而喻——吞星之鯨。那些被廢置的噬骸能量塊,正好可以被吞星之鯨吞食并作為其血量提高的養(yǎng)分。
因而,現(xiàn)在的圣骸獸基本上就是與吞星之鯨構(gòu)成雙圣骸獸的卡組,早期一般由圣骸獸開(kāi)展行為,根據(jù)獲得更多的噬骸能量塊提高損害,并且通過(guò)這種能量塊的廢置提高吞星之鯨的生命值,促使吞星之鯨進(jìn)行后期出傷。這兒得出一套圣骸獸陣容搭配,開(kāi)場(chǎng)最好找流明度石這一核心部件,上場(chǎng)角色選擇圣骸刺刃,它在掛元素與此同時(shí),確保了己方下一回合一定能得到一張能量塊,從而使圣骸飛蛇的元素戰(zhàn)技可以一次性過(guò)2撲克牌。以后根據(jù)實(shí)際情況適度打開(kāi)2個(gè)圣骸獸的元素爆發(fā),消弱另一方情況,最終切出來(lái)吞星之鯨進(jìn)行收種。 原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/256622.html
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