摘要::暗黑破壞神4第二賽季,暗黑破壞神4第二賽季職業(yè)《暗黑破壞神4》第二賽季就要上線了,那么新的賽季會(huì)有哪些調(diào)整呢?請看下面由“Adder59”帶來的《暗黑破壞神4》第二賽季系統(tǒng)機(jī)制與職業(yè)調(diào)整前瞻,希望對大家有用。
《暗黑破壞神4》第二賽季就要上線了,那么新的賽季會(huì)有哪些調(diào)整呢?請看下面由“Adder59”帶來的《暗黑破壞神4》第二賽季系統(tǒng)機(jī)制與職業(yè)調(diào)整前瞻,希望對大家有用。
元素抗性在鮮血賽季中得到了徹底修改。以下是它們目前的機(jī)制,以及鮮血賽季開始后它們在賽季和永恒領(lǐng)域的機(jī)制。
元素抗性是乘算。這意味著你每次獲得加成時(shí)提升的效果一致,但在數(shù)值上獲得的效果更少。例如,如果你有20%的毒抗性,然后再獲得20%的毒抗性,那么你總共將有36%的毒抗性。
元素抗性沒有硬性上限。你可以無限地獲得這個(gè)數(shù)值。
護(hù)甲了提供物理傷害減免以及所有元素傷害減免。這影響了元素可抗性的意義,使得護(hù)甲的效果遠(yuǎn)超與單項(xiàng)元素抗性。戒指和護(hù)身符有2個(gè)固有屬性,可以抗性隨機(jī)的兩個(gè)元素屬性。
元素抗性現(xiàn)在是加算,基本上限為70%。這個(gè)上限可以通過新的效果來提高,將上限提高到85%的上限。如技能、巔峰面板、藥劑等。
護(hù)甲現(xiàn)在僅減少物理傷害。你對特定元素的抗性力越大,每個(gè)百分比的價(jià)值也越高。例如,從60%提高到65%的火抗性比從20%提高到25%更有價(jià)值。
戒指和護(hù)身符仍然有2個(gè)固有屬性:所有元素抗性和隨機(jī)元素抗性。
在鮮血賽季中,元素抗性將成為角色生存特效中更加重要的一部分。
我們的目標(biāo)是提出一個(gè)如何達(dá)到元素抗性最大值的問題,但解題思路多樣,為你提供了物品、技能樹、藥劑和巔峰面板等工具。我們還在珠寶中提供了對所有元素的基本抗抗性,以防止玩家在單項(xiàng)抗性中有短板。
在80級左右,你應(yīng)該能夠?qū)⒛愕脑乜剐蕴嵘?0%的基礎(chǔ)最大值。需要一段過程,但你最終會(huì)解決的。然后,你可以繼續(xù)處理你想要為角色優(yōu)先考慮的其他數(shù)值。問題不是能否達(dá)到最大值,而在于如何達(dá)到最大值。
我們聽到了海量的社區(qū)反饋,認(rèn)為暗金裝備沒有應(yīng)有的趣味和強(qiáng)度。在鮮血賽季中,我們對暗金裝備進(jìn)行了大規(guī)模的設(shè)計(jì)重新設(shè)計(jì),并更新了幾乎游戲中的所有暗金裝備。以下是我們目前如何調(diào)整暗金裝備的四條策略,以及我們對未來暗金裝備的特殊性希望堅(jiān)持的理念,以下是一些理論示例:
向暗金裝備添加全新的數(shù)值。
例如:“龍卷風(fēng)激活期間生成額外靈力”不是一個(gè)正常的“數(shù)值”,但可能存在于一個(gè)暗金裝備的屬性上。
允許在現(xiàn)有暗金裝備上浮動(dòng)數(shù)值在更大范圍內(nèi)浮動(dòng)。 暗黑破壞神4第二賽季,暗黑破壞神4第二賽季職業(yè)http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/227684.html
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