摘要::方舟保留進(jìn)化,方舟保留進(jìn)方舟保留進(jìn)化有哪些冷常識(shí)?方舟中有著許多玩家不知道的冷常識(shí),本日小編帶來了方舟保留進(jìn)化冷常識(shí)總結(jié),各人都來看一看本身知道幾個(gè)吧。
方舟保留進(jìn)化有哪些冷常識(shí)?方舟中有著許多玩家不知道的冷常識(shí),本日小編帶來了方舟保留進(jìn)化冷常識(shí)總結(jié),各人都來看一看本身知道幾個(gè)吧。
方舟保留進(jìn)化冷常識(shí)總結(jié)1.當(dāng)你有一公一母兩只恐抓龍時(shí),個(gè)中一只死了它的尸體依舊能為另一只提供夫婦加成。 2.眾所周知食草龍能減免60%來自火箭,火焰飛龍吐息,噴火器的點(diǎn)燃的傷害和40%來自爆炸和泰克火器的傷害。但雷龍是個(gè)破例,它只減免20%來自點(diǎn)燃的傷害,不減免來自爆炸和泰克火器的傷害。 3.恐抓龍的流血算作近戰(zhàn)傷害,流古馬陸肯氏龍的時(shí)候甚至?xí)环磦?/p> 4.大部門野生食草龍對食肉龍?jiān)斐傻膫?huì)低落40%,但也有一些破例(鐮刀龍,島龜)。 5.星尾獸縮殼能低落70%來自恐龍的傷害,91%來自弓弩的傷害,85%來自槍械的傷害,70%來自爆炸和泰克火器的傷害(食草龍?zhí)匦宰约阂灿袦p免,乘法疊加)并免疫來自玩家近戰(zhàn),弩炮塔,投石機(jī)的傷害??墒菚?huì)受到135%來自自動(dòng)炮臺(tái)(輕挺重炮都是)和機(jī)槍炮塔的傷害。
6.恐狼和劫掠者的集群加成(就頭上誰人+1+2)每層提供5%傷害加成但會(huì)使其特別受到3.5%的傷害。 7.熔喉龍的火球可以點(diǎn)燃石頭人,挺喜感的。 8.熔喉龍對精英龍和boss有40%的傷害減免。 9.石頭人丟石頭對人時(shí)面板為300,對家養(yǎng)龍時(shí)為225,對野生龍只有150,對非泰克和爆炸兵器的傷害減免為90%,對馴養(yǎng)恐龍的減免為90%,而對野生龍的減免只有50%。 別的,南巨,刺面龍射刺,熔喉龍火球,石頭人平a和c,機(jī)甲,泰坦龍,精英龍,boss會(huì)對石頭人造玉成額傷害(精英利茲魚除外)。 10.星尾獸,淡水碳龜,島龜固然是食草龍可是吃蔬菜蛋糕不回血。 11.狂犬病不只會(huì)造成傷害和低落耐力,一連期間你人物還會(huì)受到25%特別傷害。 12.抗性可以加速debuff的流逝,最明明的,點(diǎn)抗性去吸個(gè)七鰓鰻,你會(huì)發(fā)明七鰓鰻毒過的比七鰓鰻電荷快(這兩個(gè)buff自己都是600秒)。
13.食肉龍右上角的消化中buff并不是吃肉得到的,而是在打尸體時(shí)得到的(執(zhí)行者不吃肉也出這個(gè))結(jié)果是一連回血,回的很少(或許三秒一滴血的樣子,單機(jī)把恐龍生命回覆調(diào)成0可以測),這個(gè)buff在浸染于野生恐龍時(shí)結(jié)果拔群(這也是為什么給野生肉龍喂尸體能回血)。 14.精英毒蜥的進(jìn)攻面板是55,和普通毒蜥一樣,并且不會(huì)附加眩暈結(jié)果(莫得排面?。┒禐?9500+3900每次加點(diǎn)低于精英巨蟹怪(畸變最弱精英,也是最難找的)。 15.魷魚在對友方生物吸血時(shí)不會(huì)造成傷害依然會(huì)回覆活命值,可是會(huì)對被吸血的方針造成眩暈值。 以上就是方舟保留進(jìn)化冷常識(shí)總結(jié)全部內(nèi)容,但愿對各人有所輔佐。
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