摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2如何故少勝多?以少勝多往往是戰(zhàn)爭(zhēng)中的一段韻事,在騎砍2游戲中也不破例。頓時(shí)帶來(lái)騎砍2費(fèi)奧納勇士以少勝多打法先容,感樂趣的玩家不妨來(lái)看看。
騎馬與砍殺2如何故少勝多?以少勝多往往是戰(zhàn)爭(zhēng)中的一段韻事,在騎砍2游戲中也不破例。頓時(shí)帶來(lái)騎砍2費(fèi)奧納勇士以少勝多打法先容,感樂趣的玩家不妨來(lái)看看。
騎砍2費(fèi)奧納勇士以少勝多打法先容該要領(lǐng)可以用300閣下的軍力戰(zhàn)勝三到四倍軍力的仇人,不外對(duì)操縱的要求較量高。 沒有操縱是不行能的,縱然全隊(duì)貴族兵,面比擬本身多五倍數(shù)量的仇人照舊難以招架,需要大量的手操和戰(zhàn)術(shù)。 仇人數(shù)量太多,很難第一時(shí)間把他們士氣打潰逃,所以必需全程依靠四隊(duì)共同焦點(diǎn)以擊潰敵方士氣,然后擾亂敵方焦點(diǎn)輸出。 首先開局f7手動(dòng)把菲奧娜分成三隊(duì),一隊(duì)在步兵架盾后輸出,一隊(duì)在左側(cè)找了個(gè)相對(duì)安詳一些的高地輸出,另一隊(duì)我全程帶著找火力交代口找輸出位置。
騎弓手,開局先不要?jiǎng)樱驹诒旧砑因T兵四周,戰(zhàn)射敵方優(yōu)先跑來(lái)的騎弓手雄師,幫助騎兵打跑他們。 然后期待兩軍主要火力即將打仗時(shí),手動(dòng)繞開敵方步兵和騎兵,然后拉到仇人弓箭手火力四周。 分手對(duì)方弓箭手輸出留意力,然后f6讓他們本身去分手并沖擊敵方弓箭手火力。 騎兵開局分成兩隊(duì),拉到疆場(chǎng)兩側(cè),由于仇人太多,很難第一時(shí)間擊潰他們的士氣,所以在兩側(cè)伏擊。 開局先站在菲奧娜大隊(duì)四周,等酷跑跑騎射雄師靠近,f1f3主動(dòng)共同騎射隊(duì)伍和弓箭手擊退酷跑跑惡心的弓騎大兵。 拉到輿圖兩側(cè)清閑待命,然后等敵方步兵即將靠近我方步兵,手動(dòng)把兩側(cè)的騎兵往中間拽。 接著f1f3沖鋒,撞擊敵方步兵,給我們弓箭手爭(zhēng)取更多時(shí)間輸出。
這時(shí)候教育分出去的一隊(duì)弓箭手,繞開火力交代口,拉到相對(duì)安詳?shù)膫?cè)面輸出。 因?yàn)槠渌麅申?duì)弓箭手或許率會(huì)被拉已往的騎兵蓋住,很難輸出。 所以這個(gè)時(shí)候的輸出主力根基只有這隊(duì)弓箭手,只要找對(duì)了兩方接壤處的側(cè)面位置,f2f1面臨仇人,站著開射。 敵方步兵根基會(huì)被以死幾個(gè)騎兵的價(jià)錢根基擊潰,這時(shí)候手動(dòng)拉騎兵沖撞敵方弓箭手軍團(tuán)。 輔佐半途放已往的騎射收割敵方弓箭手,親自帶的那隊(duì)弓箭手也隨著f3沖鋒輔佐加快收割敵方弓箭手。 這下敵方大隊(duì)伍根基就被擊退了,剩下就是直接全隊(duì)沖鋒,收割殘余勢(shì)力,追擊敵方開局就被打跑后在疆場(chǎng)邊沿ob繞圈的弓騎大隊(duì)。
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