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《最終幻想7重制版》白金時間多長?白金難度搭配與戰(zhàn)斗技巧

2020-04-22 13:02 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::最終理想7重制版,最終理想最終理想7重制版白金時間多長?游戲中白金時間差異玩家玩的偏重點差異,時長也會有差異,這里給各人帶來了最終理想7重制版白金難度搭配與戰(zhàn)斗能力,一起來看下吧。

  最終理想7重制版白金時間多長?游戲中白金時間差異玩家玩的偏重點差異,時長也會有差異,這里給各人帶來了最終理想7重制版白金難度搭配與戰(zhàn)斗能力,一起來看下吧。

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最終理想7重制版白金難度搭配與戰(zhàn)斗能力

  本人一二周目總計時長65小時,個中5小時在反復(fù)做任務(wù)打14章的三人CG與9套打扮。

  一周目35小時,二周目hard難度25小時,沒有特地刷品級刷石頭刷履歷,全程打下來流程boss均一次過,小怪滅亡4-5次,模仿器諸神薄暮兩次過。

  總體來說hard難度沒有想象中那么難,后期裝備起來了就是砍瓜切菜,甚至不如一周目normal難度難(預(yù)計是因為一周目在熟悉戰(zhàn)斗和boss技術(shù))。

  本篇主要針對普通玩家,不存在什么高端操縱、技術(shù)邪術(shù)共同,甚至勇猛模式進(jìn)攻都不需要。假如手殘的話,可以14章刷到50級增加容錯率,操縱一般的話40級就可以開打hard了。

  先說設(shè)置:

  克勞德:屬性+火(兵器),防止,MP+,HP+,回覆,兩個不要害調(diào)解槽(放MP/HP/幻象/ATB/敵方招式/氣卦均可,按照面臨的boss微調(diào))

  兵器破甲大劍用全程,點數(shù)分派新增魔石槽>技術(shù)傷害>物理進(jìn)攻>邪術(shù)進(jìn)攻=其它

  愛麗絲:防止,MP+,HP+,雙魔力,回覆,禱告,進(jìn)攻邪術(shù)槽(按照boss調(diào)解)不要害調(diào)解槽(復(fù)生/mp/hp/第二進(jìn)攻邪術(shù))

  兵器全能杖用全程,點數(shù)分派新增魔石槽>邪術(shù)進(jìn)攻>技術(shù)傷害>瀕死系列>HP=其它

  巴雷特:防止,MP, HP, 禱告,復(fù)生,回覆,氣卦,禱告,屬性+火電冰不定,不要害調(diào)解槽(mp/治療/護(hù)盾/魔幻/洞察)

  兵器巨炮用全程,點數(shù)分派新增魔石槽>HP>大于瀕死系列>物理進(jìn)攻>邪術(shù)進(jìn)攻=其它

  蒂法:屬性+電(兵器),防止,MP+,HP+,回覆,禱告,魔力,不要害調(diào)解槽(HP/MP/幻象/進(jìn)攻邪術(shù))

  兵器金屬拳套用全程,點數(shù)分派新增魔石槽>火速>物理進(jìn)攻>暴擊>技術(shù)傷害>其它

  因為大部門章節(jié)都是兩到三人戰(zhàn)斗,所以以上寶石可以成員之間相互轉(zhuǎn)換,不需要人手一個。需要籌備三個或以上的魔石只有防止,MP,HP,回覆。別的利用范疇+回覆,可能人手帶復(fù)生可以使難度大幅度低落,可是由于我打的時候沒有血線吃緊可能需要多人復(fù)生的環(huán)境,故沒有利用,各人可以酌情改換魔石。

  位置分別:克勞德:主力輸出+救場回血

  愛麗絲:主力奶媽+部門戰(zhàn)斗主力邪術(shù)輸出

  巴雷特:劃水坦克+回血+救人

  蒂法: 發(fā)作性輸出+幫助克勞德+救場回血

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  戰(zhàn)斗理念:

  克勞德:普攻為主,ATB技術(shù)三連斬打小怪,奮力突刺(記不清名字了)打失衡充能,無盡終結(jié)打力竭狀態(tài),防止還擊打人形怪(雷諾,禿頂,薩總,副總裁,航行兵等等)。Boss沒進(jìn)失衡狀態(tài)就擔(dān)保留一條ATB的環(huán)境下一直放三連斬,對付敵方進(jìn)攻防止為主翻騰為輔,萬一手殘躲不外還多掉血徒增危險。

  愛麗絲:平時不要手動節(jié)制,手動節(jié)制的狀態(tài)只有boss力竭可能對近身位隊友進(jìn)攻抬手時讀一個滿條的風(fēng)暴(放進(jìn)攻邪術(shù)也可以);刷團(tuán)血用禱告時;復(fù)生時;單加時;別的手動節(jié)制放技術(shù)之后立即切到另一小我私家身上,以免產(chǎn)生不測。

  總結(jié)來說就是普通進(jìn)攻不要用,在仇人惱恨在隊友身上的環(huán)境下讀條風(fēng)暴(若仇人屬于多動癥的就讀零點幾秒,積攢ATB比普攻快)。ATB用到刀刃上,救人抬血為主。節(jié)制的時候只防止不閃躲,這樣最穩(wěn)。假如想晉升一個操縱高度就在boss快力竭的時候到boss身邊放個法陣,然后隊友雙技術(shù),打高發(fā)作,不外正常流程沒這個須要。

  巴雷特:主要惱恨位,站位離boss遠(yuǎn)點,有三角放三角,沒三角普攻噠噠噠。主要成果為給克勞德締造輸出情況,拉扯惱恨給隊友施法空間。本身因為血量超高可以抗大部門傷害,然后一個氣卦回一半。ATB技術(shù)的話主要是復(fù)生、堅韌不拔、XX精力、氣卦、禱告,boss失衡給個爆燃,其他時候就普攻+防止



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