摘要::英雄同盟,打野,MOBA游戲【CNMO新聞】英雄同盟S13季前賽玩法內(nèi)容在前幾日正式發(fā)布,野區(qū)成為了這個(gè)賽季的重要竄改內(nèi)容,而打野英雄也被英雄同盟設(shè)計(jì)師越發(fā)重視??巳?,據(jù)CNMO相識,呼叫師峽谷首席游戲玩法
【CNMO新聞】英雄同盟S13季前賽玩法內(nèi)容在前幾日正式發(fā)布,野區(qū)成為了這個(gè)賽季的重要竄改內(nèi)容,而打野英雄也被英雄同盟設(shè)計(jì)師越發(fā)重視。
克日,據(jù)CNMO相識,呼叫師峽谷首席游戲玩法設(shè)計(jì)師Riot Phroxzon發(fā)布了12.22b版本竄改詳情。
設(shè)計(jì)師Riot Phroxzon發(fā)布了12.22b版本竄改詳情
據(jù)悉,他暗示:“我們對一些弱勢的打野英雄舉辦出格的竄改,同時(shí)批改了幾個(gè)bug。我們還耗費(fèi)更多的時(shí)間來確定版本的真正狀況,從而抉擇出裝備和英雄應(yīng)該有多高的強(qiáng)度,而且對技術(shù)組舉辦調(diào)解(AOE清兵、單體清兵、英雄傷害、經(jīng)久度等等),小的版本竄改應(yīng)該本日下午就實(shí)裝。”
詳細(xì)來看,被加強(qiáng)的英雄有:
艾翁:被動(dòng)耗損的生命值(1級-18級)從131-70變?yōu)?8-0;被動(dòng)耗損的藍(lán)量(1級-18級)從135-66變?yōu)?9-0;艾翁釋放在小菊身上的護(hù)盾擊殺小龍后再也不會(huì)造成龍魂以及墻體的消失;
千玨:Q技術(shù)提供的攻速從25%變?yōu)?5%;
阿木木:E技術(shù)的冷卻時(shí)間從0.5秒變?yōu)?.75秒;E技術(shù)傷害從75-175百年未85-185;
茂凱:E技術(shù)增強(qiáng)后的減速從45%+(每100特別生命值提供0.6%)+(每100AP提供2%)變?yōu)?5%+(每100特別生命值提供0.9%)+(每100AP提供4%);
龍龜:W技術(shù)提供的基本護(hù)甲從40變?yōu)?0;W技術(shù)提供的基本魔抗從10變?yōu)?5;
小丑(bug):盒子此刻會(huì)再次對野怪造成特別傷害。
被加強(qiáng)的裝備有:
千變者賈修:每層提供的雙抗從2變?yōu)?;滿層時(shí)提供的雙抗百分比從10%變?yōu)?5%;
輝耀美德:最大生命值治療量從1%變?yōu)?%;提供的非終極技術(shù)的技術(shù)急速從15變?yōu)?0;
年華之杖;合成價(jià)值從815金幣變?yōu)?15金幣;總價(jià)從3200金幣變?yōu)?800金幣;
被減弱的裝備有:
貪欲九頭蛇:總價(jià)值從3300變?yōu)?400;肉食習(xí)性每層提供的AD從0.6(最大24)變?yōu)?.5(最大20);
整體來說,這次更新的內(nèi)容險(xiǎn)些都是環(huán)繞著當(dāng)前版本的弱勢打野英雄,應(yīng)該是設(shè)計(jì)師想讓打野英雄的強(qiáng)度越發(fā)均衡,以此來讓更多的英雄登場。
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