摘要::21年,重點,輕,科幻片,巨制,加載,將來,一起,“,“21年壓軸輕科幻巨制,載入未來一起冒險!”近期,“元宇宙”頻頻登上各大媒體話題頭條,掀起一股席卷全球的科技浪潮。元宇宙這個概念最早來自尼爾·史蒂芬森的科幻小說《雪崩》
“21年重點輕科幻片巨制,加載將來一起探險!”
最近,“元宇宙”不斷走上各大自媒體話題討論今日頭條,刮起一股席卷全球的技術的浪潮。元宇宙這一定義最開始來源于尼爾機械紀元·史蒂芬森的奇幻小說《雪崩》:
“戴上手機耳機和目鏡,尋找聯(lián)接終端設備,就可以以虛似分身術的方法進到由電子計算機仿真模擬、與真實的世界平行面的網站空間。”元宇宙是以高新科技為基本的虛幻世界,也是投射了人們傳統(tǒng)文化,經濟體系,公共秩序的真實的世界。
“當虛擬現(xiàn)實技術相輔相成,模糊不清了現(xiàn)實和虛幻世界的界線”,恰好是這一充斥著科幻小說色調的念頭,促使了《異能都市》的項目立項,一款以實際大城市為基本的輕科幻片未來都市冒險類游戲。
【實際與虛無縹緲交錯 沉浸式體驗的2040大城市】
“怎樣的未來建筑才可以令小伙伴們更為有沉浸于感”?帶上那樣的問題,研發(fā)部門對新項目開展了不斷的用戶調研和計劃方案認證,最后鎖住了三個關鍵字——“真實有效”,“輕科幻片”和“偏向生活”。
“為了更好地讓手游更具備’真實有效’,手機游戲就不可以僅僅一味的現(xiàn)代感”。研發(fā)部門多次走訪調查一線城市等好幾個地區(qū)開展采風活動,對前期高新科技要素過多和空架的情景地形圖開展了破舊立新的修改,在保存各當代城市建設特點的與此同時,提升全息投影、彩燈等將來原素,根據(jù)最新模塊1:1營造2040年的“未來建筑”。
“一個大城市的魅力,通常來自日常生活很繁瑣的小事情,這也是大家說白了的生活元素”。大吵大鬧的農貿市場,24小時24小時運營的連鎖便利店,看起來破舊卻忽然飄移的小貨車,大街上經??梢钥吹降墓蚕碜孕熊嚨?.....這種大家司空見慣的事情,也恰好是研發(fā)部門為朋友所給予落戶口“超能力現(xiàn)代都市”的最終一把鑰匙。
“真實有效”,“輕科幻片”和“偏向生活”的多方面危害下,一個虛無縹緲與實際所交錯的“超能力現(xiàn)代都市”此后問世。
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游戲類型:角色 | ||
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