摘要::七雄紛爭今日起,《七雄紛爭》肆意恩仇的春秋戰(zhàn)國江湖已向全體玩家開啟,不一樣的游戲機(jī)制,優(yōu)秀的游戲畫面,熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
談起東漢的歷史時(shí)間,非常容易想到到那時(shí)候多元化的觀念文化藝術(shù)撞擊,在那一個(gè)群星閃耀的時(shí)期,諸子家喻戶曉,蔚為壯觀。在《四庫全書總目》記述,說白了千家,其實(shí)上百家,足夠證實(shí)在那一個(gè)時(shí)期不但各個(gè)國家世家問鼎中原,互斗,中華大地在思維的發(fā)展趨勢上也與當(dāng)期的古希臘文明一樣乘勢而上。
遺憾的是在此之前,三國爭霸家喻戶曉的戰(zhàn)國歷史在此之前一直沒有被非常好的被游戲化地展現(xiàn)出去,銷售市場上的動漫大多數(shù)以三國為主題,單一化狀況比較嚴(yán)重。堅(jiān)信許多歷史時(shí)間粉絲好奇心那樣一段激情的歷史時(shí)間被搬至手機(jī)游戲的演出舞臺上面是哪樣的,11月30日發(fā)布的《七雄紛爭》就很好的詮釋了春秋時(shí)期這一段精彩紛呈的歷史時(shí)間。如今開始游戲還能領(lǐng)到禮包,官方網(wǎng)站和微信公眾平臺都能領(lǐng)??!
先秦諸子百家,思想碰撞!
手機(jī)游戲是極為重視歷史時(shí)間真實(shí)有效的,像先秦諸子百家那樣的戰(zhàn)績不可或缺的原素也被手機(jī)游戲非常好地重現(xiàn)了出去。為了更好地反映諸子家喻戶曉的思考自然環(huán)境,游戲里面提升了千家學(xué)館這一作用,在學(xué)館中用戶可以根據(jù)發(fā)展趨勢儒家思想、道教、墨子和孫子兵法來獲得相匹配的專業(yè)技能。
游戲玩家可以挑選 一個(gè)流派做為自身的主打理論,每一個(gè)流派有著一個(gè)積極專業(yè)技能和三個(gè)專享專業(yè)技能,在發(fā)兵爭霸和奪得資源的情況下這種流派都能為用戶給予很大的助推。每個(gè)流派特性不一樣,合適的游戲玩家也不一樣,儒家思想合適不常常開展戰(zhàn)事和缺乏刀幣的游戲玩家、道教合適打野和平時(shí)都沒空做的游戲玩家、墨子能提高城防工作能力和箭塔輸出、孫子兵法合適早已可以輾壓對方的游戲玩家。根據(jù)每個(gè)家的特性可以看得出,每一個(gè)流派的專業(yè)技能剛好代表了在歷史上每個(gè)理論的認(rèn)為,可以說設(shè)計(jì)方案得非常認(rèn)真。
恢宏競技場,激情作戰(zhàn)!
為了更好地平凡而不平庸地復(fù)原那一段久久不忘的歷史時(shí)間,《七雄紛爭》在戰(zhàn)事環(huán)境的描繪上是下工夫了心思的,在游戲里面,游戲玩家可以親自參加到上千人同臺的規(guī)模性競技場中,競技場局勢風(fēng)云詭譎,讓每一位游戲玩家在激情酣暢作戰(zhàn)的一起又必須管理決策萬里來爭取獲勝。借勢于手機(jī)游戲出色的模塊和界面解決,游戲玩家可以明確地見到每一個(gè)名將和戰(zhàn)士的姿勢,這更讓手機(jī)游戲參加者有趨向真正的畫面感! 七雄紛爭http://m.ln6487g.cn/news/youxixinwen/80577.html
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