摘要::荒野亂斗游戲畫(huà)面 以上就是游戲的全部要素。實(shí)際上手體驗(yàn)令人印象深刻:角色移動(dòng)和瞄準(zhǔn)都恰到好處,基本不需要反復(fù)練習(xí),也沒(méi)走太多彎路。對(duì)戰(zhàn)快速、流暢
游戲畫(huà)面 以上就是游戲的全部要素。實(shí)際上手體驗(yàn)令人印象深刻:角色移動(dòng)和瞄準(zhǔn)都恰到好處,基本不需要反復(fù)練習(xí),也沒(méi)走太多彎路。對(duì)戰(zhàn)快速、流暢,盡管節(jié)奏緊湊,但還是相當(dāng)令人滿意的。游戲過(guò)程也會(huì)令人血脈噴張,在激烈的戰(zhàn)斗中被干掉后,我也會(huì)忍不住大罵這些隨機(jī)分配的對(duì)手(反正他們聽(tīng)不到)。 「寶石爭(zhēng)霸」是《荒野亂斗》最核心的部分,這是一個(gè) 3V3 的游戲模式,游戲中,閃亮的紫色寶石從地圖中央的一個(gè)洞里冒出來(lái)。雙方需要爭(zhēng)先搶下 10 顆寶石,然后在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前保住所持有的寶石。但是,一個(gè)恰如其時(shí)的槍擊或一個(gè)肘擊都可能擊倒對(duì)手并奪取其寶石,從而迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
「寶石爭(zhēng)霸」 當(dāng)你逐漸積累更多獎(jiǎng)杯后,游戲會(huì)出現(xiàn)更多選擇?!富囊皝y斗」可以看作是 10 人版的「吃雞」,而且有單排和雙排。規(guī)則很簡(jiǎn)單:你只需要擊敗其他玩家并生存下來(lái)即可,而改變戰(zhàn)局的,是那些散落在地圖上可提升生命值和攻擊力的箱子。在大家熟悉的「吃雞」中,游戲區(qū)域會(huì)隨著時(shí)間逐漸縮小,而在《荒野亂斗》里,則是從邊緣蔓延到地圖中心的毒云。 「賞金獵人」模式就像團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽,連續(xù)干掉對(duì)手的話,可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)。MOBA 式的「金庫(kù)攻防」模式中,你的隊(duì)伍需在被對(duì)手團(tuán)滅之前攻破對(duì)方金庫(kù)。至于「亂斗足球」嘛……你可以理解為「扛著大槍踢足球」。反正這些模式都很好玩。
「亂斗足球」 卡通畫(huà)風(fēng)貫穿始終,無(wú)論是關(guān)卡背景還是角色本身,都與目前游戲里 22 位強(qiáng)力英雄的游戲風(fēng)格完美融合。一個(gè)酷似貓王的牛仔,拿著把威力強(qiáng)勁的左輪手槍,射術(shù)精準(zhǔn),看起來(lái)如何?或者一個(gè)機(jī)器人調(diào)酒師,為了獲得更大范圍的濺射傷害,把易爆的瓶子扔得老高?又或者設(shè)定一位可以召喚笨熊去追捕敵人的英雄?這款游戲統(tǒng)統(tǒng)滿足你。 誠(chéng)然,這些角色除了充滿活力的外表,并沒(méi)有太多個(gè)性差異,但攻擊方式和屬性搭配的多樣性讓他們充滿趣味。不同英雄在實(shí)操中會(huì)有很大差異,你很快就會(huì)發(fā)覺(jué)某個(gè)英雄更適合某種模式,一支搭配互補(bǔ)的團(tuán)隊(duì)可以在戰(zhàn)斗中使戰(zhàn)斗力最大化。
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