摘要::開放,世界,游戲,《,鳴潮,》,場(chǎng)景,還是,能打,5月23日,由由庫洛游戲自研自發(fā)的全新開放世界動(dòng)作游戲《鳴潮》開啟了全球同步、多端公測(cè),這款研發(fā)歷時(shí)超過3年二次元大作終于還是端出來了。《鳴潮》主打高自由度的動(dòng)作戰(zhàn)斗玩
5月23日,由由庫洛游戲自主研發(fā)自發(fā)全新升級(jí)開放世界游戲動(dòng)作類游戲《鳴潮》打開了全球同步、跨平臺(tái)首測(cè),這一款產(chǎn)品研發(fā)歷經(jīng)超出3年二次元手游大作最終還是端上來了。
《鳴潮》主推超自由動(dòng)作戰(zhàn)斗玩法與豐富多彩的對(duì)外開放世界探索。在游戲里,我們將要扮演一位在這個(gè)時(shí)代清醒的漂泊者,將于找回記憶、真實(shí)自我身份與此同時(shí)結(jié)交不計(jì)其數(shù)的共鳴者伙伴,并與伙伴一起踏入超越悲鳴的旅途。
在之前,很多玩家們只因?yàn)轼Q潮情景過度“暗淡”等諸多問題對(duì)團(tuán)隊(duì)提出了許多優(yōu)化措施。仍在庫洛或是聽勸的,基本上已經(jīng)在1.0版把情景事情都提升好啦。我在感受數(shù)日之后還是不得不感嘆,動(dòng)畫場(chǎng)景還是得看庫洛啊。此外,伴隨著1.0版本號(hào)的上線,今州區(qū)域內(nèi)的新圖——北落野也正式上線。如今,就讓我們一起感受一下游戲引擎下的鳴潮大世界吧。
游戲里面情景全方位全新升級(jí)
在前面2次測(cè)試期間,游戲玩家目所能及的地方大多數(shù)都是灰暗、破舊、憂郁景象,不管石頭蔓草自然風(fēng)光或是金屬材料屋檐人工合成工程建筑都是有偏高灰度。但是1.0版本,這些問題都獲得了合理的改善,游戲玩家跑的圖的過程當(dāng)中可以明顯覺察到這個(gè)世界的美術(shù)風(fēng)格都變得光亮、溫和、溫暖著一些。
在我看來,鳴潮場(chǎng)景下的全新升級(jí),要在保存寫實(shí)性度的前提下追求了手繪的設(shè)計(jì)風(fēng)格,特別是在色彩的運(yùn)用上更強(qiáng)調(diào)手繪的質(zhì)感并非簡(jiǎn)單高飽和度比照。從圖中就可以看出,場(chǎng)景下的色彩飽和度得以提升,陽光照射也進(jìn)行了升級(jí)。
在危險(xiǎn)區(qū)(郊外、團(tuán)本等)與安全地帶(市區(qū)等)進(jìn)行了氣氛里的區(qū)別,保存危險(xiǎn)區(qū)的層次感以增強(qiáng)作戰(zhàn)部分現(xiàn)場(chǎng)感也和整體背景設(shè)定更為統(tǒng)一,而一定要讓安全地帶的氣氛更加柔和舒服,便于游戲玩家長(zhǎng)時(shí)間游玩體驗(yàn)。
北落野:可怕抑制的無音域
以上提及,在危險(xiǎn)區(qū)與安全地帶,鳴潮在色彩的處理上進(jìn)行了氣氛里的區(qū)別。本次1.0版本號(hào)公開發(fā)布全新升級(jí)地形圖——北落野便很好的詮釋了這一特點(diǎn)。
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