摘要::因,上傳,未,公開,游戲角色,《,原神,》,狀告,近日,上海市徐匯區(qū)人民法院召開了網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)典型案例發(fā)布會,其中三件著作權(quán)侵權(quán)案都涉及同一游戲《原神》的同一角色,被告均為B站UP主。據(jù)悉,三名涉案UP主因在原神角色
近日,上海市徐匯區(qū)人民法院召開了網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)典型案例發(fā)布會,其中三件著作權(quán)侵權(quán)案都涉及同一游戲《原神》的同一角色,被告均為B站UP主。
據(jù)悉,三名涉案UP主因在原神角色“楓原萬葉”未公開之前,上傳了包含該角色的游戲視頻,故而被上海米哈游天命科技有限公司起訴,最終法院判定三名UP主分別賠償2.5萬元、1.5萬元、2萬元。
在此侵權(quán)案中,原告和被告爭論的焦點在于,“楓原萬葉”的相關(guān)游戲視頻是否在公開之前發(fā)表,又是否因此行為對原告造成了經(jīng)濟損失。
最后,法院審理認(rèn)為原告開發(fā)的《原神》游戲是以游戲角色為核心,進(jìn)而通過周邊來進(jìn)行商業(yè)運作,因此游戲角色蘊含了較大的商業(yè)價值。此外,《原神》也通過推出新的角色來開拓新場景、新劇情并以售賣角色來獲取收益。而三名被告在“楓原萬葉”未被官方發(fā)表之前,擅自將相關(guān)視頻發(fā)布至視頻網(wǎng)站,侵害了原告對角色享有的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。法院除了考量了法定賠償?shù)墓残砸蛩刂?,認(rèn)為被告的行為確實會對原告以游戲角色為核心的商業(yè)模式造成一定的損害,因此確定了本案的賠償金額。
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