摘要::仙劍,全新,大作,《,仙劍世界,》,首曝,定檔,3月23日,中手游舉行2022年全年業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì),除披露過(guò)去一年經(jīng)營(yíng)狀況外,首次曝光旗下重點(diǎn)產(chǎn)品《仙劍世界》的重要信息——首曝定檔4月20日并同步開啟預(yù)約,首個(gè)實(shí)機(jī)PV定檔 4月
3月23日,中手游舉行2022年全年業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì),除披露過(guò)去一年經(jīng)營(yíng)狀況外,首次曝光旗下重點(diǎn)產(chǎn)品《仙劍世界》的重要信息——首曝定檔4月20日并同步開啟預(yù)約,首個(gè)實(shí)機(jī)PV定檔4月27日。
《仙劍世界》是中手游自研的首款仙俠開放世界大作。據(jù)公開資料顯示,《仙劍世界》包含開放世界游戲和國(guó)風(fēng)元宇宙兩大部分,其中開放世界游戲是架設(shè)在“仙劍奇?zhèn)b傳”IP世界觀上的,高自由度沉浸式游戲。在這里,玩家不僅可以與仙劍經(jīng)典角色有新奇邂逅,體驗(yàn)仙俠游戲中的仙術(shù)道法和御劍逍遙,還可以在無(wú)縫地圖上自由探索,體驗(yàn)一個(gè)仙氣縹緲、亦真亦幻的仙俠大世界。
依托仙劍IP,《仙劍世界》打造純正仙俠開放世界
《仙劍世界》背靠國(guó)產(chǎn)仙俠大IP《仙劍奇?zhèn)b傳》。作為陪伴一代人成長(zhǎng)的經(jīng)典回憶,仙劍奇?zhèn)b傳系列首款單機(jī)游戲于1995年一經(jīng)推出就備受好評(píng),不僅在兩岸間獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù),更被眾多玩家譽(yù)為“曠世奇作”。此后 27 年來(lái),仙劍IP長(zhǎng)盛不衰,迄今已有九部作品,并衍生出了漫畫、小說(shuō)、電視劇、舞臺(tái)劇等多種文化產(chǎn)品。
憑借豐富的想象力和優(yōu)秀的敘事能力,《仙劍奇?zhèn)b傳》吸引了大量擁躉。從李逍遙與趙靈兒、林夢(mèng)如的動(dòng)人愛情,到景天、雪見、徐長(zhǎng)卿等人在冒險(xiǎn)中的成長(zhǎng)歷程,至今九代《仙劍奇?zhèn)b傳》作品積累了無(wú)數(shù)令人印象深刻的角色和故事,為仙劍主題開放世界奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
仙俠題材得天獨(dú)厚,《仙劍世界》有望突破重圍
開放世界堪稱當(dāng)前最為火熱的游戲類型,不僅有國(guó)內(nèi)王牌游戲廠商的拳頭產(chǎn)品珠玉在前,更有大量開放世界作品蓄勢(shì)待發(fā),競(jìng)爭(zhēng)不可謂不激烈。然而,開放世界游戲雖然火爆,但也是業(yè)內(nèi)公認(rèn)的開放難度最大、投入最多的游戲類型之一,而此次發(fā)布會(huì)上官宣定檔的《仙劍世界》,便在眾多武俠題材開放世界的圍剿中,搶先爭(zhēng)做獨(dú)占仙俠開放世界賽道的先行者。就游戲本身而言,這既是機(jī)遇,也是挑戰(zhàn)。
深植于國(guó)內(nèi)玩家內(nèi)心的“仙俠情懷”,或?qū)⒊蔀椤断蓜κ澜纭菲凭值年P(guān)鍵一招。盡管國(guó)內(nèi)開放世界游戲數(shù)量不少,但敢于嘗試仙俠題材的,《仙劍世界》尚屬首家。依托《仙劍奇?zhèn)b傳》這一歷久彌新的強(qiáng)大IP,《仙劍世界》擁有得天獨(dú)厚的玩家好感度優(yōu)勢(shì)。官方數(shù)據(jù)顯示,仙劍 IP用戶體量超6億,遍及全球華人地區(qū),由此帶來(lái)的市場(chǎng)也將更為廣闊。 仙劍,全新,大作,《,仙劍世界,》,首曝,定檔,http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxixinwen/203888.html
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