摘要::從,《,毀滅戰(zhàn)士,》,到,ChatGPT,游戲,又要,引發(fā),電子游戲,或許又將成為了引燃科技核爆的導(dǎo)火線。上世紀(jì)90年代,約翰·卡馬克創(chuàng)立idSoftware,先后發(fā)布了《德軍總部3D》《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》,開創(chuàng)了“第一人稱射擊游戲”的
電子游戲,或許又將成為了引燃科技核爆的導(dǎo)火線。
上世紀(jì)90年代,約翰·卡馬克創(chuàng)立id Software,先后發(fā)布了《德軍總部3D》《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》,開創(chuàng)了“第一人稱射擊游戲”的概念,同時也是游戲步入3D時代的偉大一步。游戲?qū)用娴某删蜔o需贅述,更值得關(guān)注的是這幾款游戲背后的技術(shù)革命。在開發(fā)過程中,卡馬克率先實現(xiàn)了“光線投射算法”“二叉空間分割”“自適應(yīng)貼圖刷新”“表面緩存技術(shù)”“卡馬克反轉(zhuǎn)”的應(yīng)用,開啟了計算機(jī)圖形學(xué)的新高峰。這些技術(shù)都與游戲有關(guān),而在后續(xù)又廣泛的運(yùn)用于醫(yī)療、成像、教育、軍事領(lǐng)域中。
而最近火熱的ChatGPT,雖僅處于測試階段,其表現(xiàn)出極為出色的理解力、邏輯性、處理能力令人咋舌。ChatGPT通過AI計算,支持與人進(jìn)行連續(xù)對話。除了解決復(fù)雜邏輯問題、寫論文、寫代碼改BUG、構(gòu)建虛擬機(jī)等硬核的“理科題”外,還能圍繞主題寫詩、編故事、講笑話,在需要“感性共情能力”的問題也能渲染飽滿的情感。連馬斯克都感嘆到:“我們離強(qiáng)大到危險的人工智能不遠(yuǎn)了”。
而ChatGPT出自O(shè)penAI,就是那家用AI在《Dota2》上2-0橫掃冠軍霸主OG,在《我的世界》中僅花費(fèi)10分鐘就制作出“鉆石鎬”(普通玩家一般需要花費(fèi)20分鐘)的人工智能公司。相較于AlphaGo選擇圍棋訓(xùn)練AI,OpenAI則選擇了游戲進(jìn)行訓(xùn)練。而爆火的ChatGPT所使用到的強(qiáng)化學(xué)習(xí)、分布式訓(xùn)練、超參數(shù)優(yōu)化等人工智能技術(shù),與OpenAI之前在游戲AI訓(xùn)練中的技術(shù)積累有緊密聯(lián)系。
從《毀滅戰(zhàn)士》到《Dota2》,從圖形學(xué)的新高峰到AI領(lǐng)域的突破,電子游戲似乎在“科技核爆”中總是扮演著導(dǎo)火線的角色。還有例如VR、云服務(wù)、硬件設(shè)備等很多新技術(shù)的突破與應(yīng)用,也往往起源于“我要玩到更好的游戲”這一質(zhì)樸的玩家需求。而游戲廠商為了滿足玩家的需求,在技術(shù)層面內(nèi)卷起了“軍備競賽”。
就比如,網(wǎng)易近期高調(diào)宣布,旗艦級武俠開放世界《逆水寒》手游確認(rèn)搭載基于硬件加速的實時光追特性,手游正式進(jìn)入光追時代。
通過官方發(fā)布的實機(jī)DEMO可以看到,開啟光追后的瓷器、寶劍、水面等可作為反射物,精妙地映射了周遭的光影,在游戲畫面中呈現(xiàn)出逼真的反射、柔和的陰影、細(xì)節(jié)的折射和光照效果。在硬件光追的加持下,游戲的沉浸感與真實感獲得了極大提升,移動端游戲的畫面表現(xiàn)或?qū)⒈燃缍擞巍? 從,《,毀滅戰(zhàn)士,》,到,ChatGPT,游戲,又要,引發(fā),http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxixinwen/180244.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱:鯨鳥 | ||
軟件類型:購物軟件 | ||
軟件大?。?.93MB |
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