摘要::荒原大鏢客:救贖2,游民評盡量在優(yōu)化上并非精細(xì)絕倫,但PC版的《荒原大鏢客2》毫無疑問是這款游戲的最終形態(tài)。
一眼望不到止境的西部荒原中,你策馬走過,馬蹄揚起氤氳的煙塵,月光不帶任何溫度的穿過龐大的仙人掌,在你身后留下一片斑斕。前路是現(xiàn)代社會和家產(chǎn)時代的轟鳴聲,背后則是正在逐漸逝去的自由和狂野,你壓了壓帽檐,含糊間仿若聽到了伊斯特伍德悠揚的口哨聲——這就是西部,這就是《荒原大鏢客2》。
時隔一年在PC端再次進(jìn)入《荒原大鏢客2》的世界,盡量已經(jīng)沒有了第一次游玩時的新鮮感,但整個別驗進(jìn)程照舊令人難忘。毫無疑問,《荒原大鏢客2》依然是現(xiàn)代圖形技能和第九藝術(shù)的最高團(tuán)結(jié)體之一。它用前所未有的陶醉式體驗和無所不消其極的細(xì)節(jié)塑造了一個活躍、真實又令人回味無窮的美國西部。
拋去了硬件和幀數(shù)的限制,PC平臺的《荒原大鏢客2》終于進(jìn)化為了完全版。縱然已經(jīng)在其他平臺通關(guān)過一次本作,PC版的《荒原大鏢客2》依然讓我心甘情愿在內(nèi)里周游幾十上百小時。
“《荒原大鏢客2》是迄今為止最高水準(zhǔn)的大型開放世界游戲。它對細(xì)節(jié)的打磨吹毛求疵,對內(nèi)容的填充扎實穩(wěn)重,故事的報告娓娓感人。和前作以及《GTA5》對比,這部作品不單取得了全方位晉升,更重要的是在互動體驗的打磨上更上一層樓,締造出了一個內(nèi)涵運行邏輯可以或許自洽的虛擬社會,而這足以讓人陶醉數(shù)周、數(shù)月、甚至數(shù)年?!痘脑箸S客2》絕對有資格進(jìn)入游戲史上最偉大的作品隊列?!?/p>
這是去年我們在評測家用機(jī)版本《荒原大鏢客2》時說的話,我們在其時給它打了10分,并認(rèn)為它是一款具有里程碑意義的游戲。而當(dāng)一年后的本日于PC平臺從頭評測這款游戲,我的概念與其時一致。不管是PC版照舊此前的家用機(jī)版,《荒原大鏢客2》都是迄今為止最好的開放世界游戲之一,也是當(dāng)之無愧的西部題材之王。
不外我不想在這里再去花大篇幅吹噓一遍游戲的玩法、劇情或是那富厚的細(xì)節(jié)。假如你還不清楚《荒原大鏢客2》是一款怎么樣的游戲,接待再去看一下我們?nèi)ツ甑脑u測。在詳細(xì)的游戲玩法和實際內(nèi)容上,PC版與此前的PS4以及Xbox One版并沒有太大的區(qū)別。對PC版的《荒原大鏢客2》來說,最直接也最顯著的變革大概就是打破了家用機(jī)硬件限制后帶來的極限畫質(zhì)和更高的幀數(shù)。
《荒原大鏢客2》在去年榨干了本世代主機(jī)的性能,給我們帶來了一個瑰麗、震撼、布滿朝氣的美國西部。而如今,它同樣把PC平臺的硬件操作到了極致,讓游戲在畫面和各類細(xì)節(jié)表示力方面更上一層樓。操作越發(fā)強(qiáng)大的光影結(jié)果和更清晰的材質(zhì),游戲中的西部世界得到了更強(qiáng)的視覺表示。再搭配上4K判別率和打破60的幀率,這段西部之旅變得越發(fā)震撼,也更令人陶醉個中。
我很享受騎馬緩步在游戲中美國西部的每一個瞬間,當(dāng)馬蹄踏在差異材質(zhì)的地面帶來差異的聲音,揚起差異的沙土泥石,當(dāng)一群飛鳥被槍聲驚擾四散紛飛,當(dāng)瀑布的水花在顯示器里飛揚,當(dāng)茂密的植被跟著風(fēng)向起伏,一切都是那么真實而瑰麗。在PC版《荒原大鏢客2》中,誰人在無數(shù)影戲里被吊唁和描畫的西部用一種越發(fā)狂野,越發(fā)直觀的方法在玩家們面前展開,這種震撼感是很難用言語形容的。
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