摘要::獵殺:對決和“塔科夫”相比,《獵殺:對決1896》在簡化了系統(tǒng)內(nèi)容的同時,也保留了這類游戲的核心樂趣。
河沙、落日,荒原中的小城迎來了一個路人,他戴上沿帽,騎上老劉,腰側槍招來鎮(zhèn)民的掃視,也許你認為將在這里再上演一場違法犯罪與紀律的大戲,可我想告訴你,今天不演這出兒,狂野的中西部也是有著另一面。
在這樣一個信仰秘教的小城,群眾化作行尸之懼,孤膽的火槍手喝下去標識模糊不清的藥液,用左輪槍和火藥棒空襲鬼魂地獄惡鬼……歡迎走進捕殺與對戰(zhàn)的權利的游戲。
曾研發(fā)了《孤島危機》系列Crytek企業(yè)將中西部獵巫主題融合當下火爆的“撤出類”游戲玩法,設計了《獵殺:對決1896》。但跟比較常見的撤出游戲不一樣,“北美地區(qū)英叔”的環(huán)境也不太熱烈歡迎“槍剛人很剛”的牛仔褲壯男,正好相反,如果你也是當之無愧“中西部點子王”,那這就是屬于自己的演出舞臺。
如同開始常說,《獵殺:對決1896》(下稱“捕殺:對戰(zhàn)”)設定為一個充滿詭異民間巫術的怪異中西部,游戲融合了奇幻和現(xiàn)實中西部的因素,全部的玩家都是置身于中西部大地上的“捉鬼牛仔褲”。應對各種強悍的靈異生物和洶涌而來村民喪尸。
游戲中優(yōu)異的美術表現(xiàn)下,制作人員有意將基因變異身體、混合物質(zhì)種、魔血等讓人出毛的元素結合,從視覺上給游戲增添了B級血液片好奇設計風格。
游戲里面的特性標志,風格十分好奇
這種環(huán)境氛圍游戲的玩法一起形成一套閉環(huán)控制,你作為一名阿卡麗,同時運用意味著神秘文化身體特性,和代表當代武力的槍支捕殺靈異生物,只不過是,你與此同時也是其他獵人的獵食——這是游戲的主要游戲玩法之一。
要全面介紹《獵殺:對決》到底在玩什么游戲,得先搞清楚什么是“撤出類”手機游戲。
這種游戲一般和“絕地求生”游戲的玩法有一定的重合,但是和戰(zhàn)勝任何對手目標不一樣,在這里你的最終目的會帶著掠奪所獲得的“逃之夭夭”。你完全可以戰(zhàn)勝任何對手、身背成千上萬補給品駿逸,還可以撈一手就跑,決不多貪。但不管怎樣,僅有才能順利的從是非之地離去,才可以獲得最后的盈利,不然就傾家蕩產(chǎn)。
撤出才是第一總體目標
在這一殘酷規(guī)則下,玩家之間的競爭異常激烈,你能確實體會到什么叫“為達目的,不顧一切”,這些要素共同構成“撤出類”游戲的玩法關鍵核心。好像《逃離塔科夫》(下文簡稱為《塔科夫》)就是這樣的經(jīng)典作品。 獵殺:對決http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/257942.html
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