摘要::星刃,游民評分令人遺憾的是,《劍星》如今在可重玩性中還稍顯不足。在通關后,你沒法傳承數(shù)據(jù)信息逐漸二周目,只能選再次進入游戲(亦或是挑選新解鎖的“艱難”
令人遺憾的是,《劍星》如今在可重玩性中還稍顯不足。在通關后,你沒法傳承數(shù)據(jù)信息逐漸二周目,只能選再次進入游戲(亦或是挑選新解鎖的“艱難”難度系數(shù)),但你之前的歸檔也已被鎖住在終盤地區(qū),沒法讀檔去對支線任務亦可搜集因素總結經(jīng)驗。
與此同時,因為《劍星》武器裝備驅動和標值發(fā)展元素比較少,且不能反復考驗擊敗過的BOSS,除開垂釣外,游戲里面也缺少別的有吸引力的考驗具體內容,所以對于鐘愛這款游戲游戲玩家來說,這樣的內容可能難以滿足他們的期待——終究,搜集了這么多精致的服飾后,游戲玩家當然希望能在這個時代中再多停留、探尋一番。
《劍星》可謂是在今年的極具韻味的游戲之一,而更讓人欣喜的是,它在各方面上面顯得相當扎扎實實。本作的作戰(zhàn)一部分既十分痛快,又有著足夠的深層,且無論你是否善于動作類游戲,都能夠從中感受到充裕的快樂。手機游戲塑造了一個與《尼爾:機械紀元》很相似世界,并把后啟示錄下凄涼中又帶有期待的基調把握得十分適當,與此同時《劍星》也給予了游戲玩家一定的可玩性,可以讓人充足感受探索和幫助別人的快樂。
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