摘要::驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈,游民評分《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》是一款內(nèi)容扎實(shí)且豐富的冒險(xiǎn)游戲。帶來了一場獨(dú)特視角下敘述的愛情故事。
“新伊甸”是一個(gè)不被記述在所有的中國歷史上的地區(qū)。如同其“伊甸”的名號,歐洲殖民者們曾充滿期待踏入美洲的土地資源,期望著所說的新時(shí)代會是一個(gè)未受污染的游樂園。
這兒確實(shí)曾是樂園,但是隨著她們攜的疫情、奴隸及其戰(zhàn)爭,也有因宗教改革而更加嚴(yán)格的異端審判,這個(gè)新世界又被她們親自沾染血污。伴隨著殖民地的持續(xù)修建,越來越多鬼魂不斷繚繞在這塊美洲地區(qū)大地之上。無需要多長時(shí)間,一場來源于真界彼端的憤怒正確引導(dǎo)而至的悠長冬日,會把一切正義與邪惡都吞食。
直至玩家扮演的英國驅(qū)靈者“蕾德”,與其說過世戀人“安提雅”的亡靈共同攜手,找尋深埋在這片熱土下背后的真相,才可以結(jié)束這一份沒完沒了的怨氣。但這份逆天改命得人鬼未盡之情,又能支撐她們走多遠(yuǎn)呢?
我很驚訝先前以《奇異人生》為代表“DON'T NOD”個(gè)人工作室能做到這個(gè)地步。終究,他們上一部動作類游戲,或是點(diǎn)評比較二級的《吸血鬼》(Vampyr)。
但這款《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》可以說堆放到極致,不僅有著近20個(gè)小時(shí)以上主線任務(wù)步驟,半開放式全球也設(shè)計(jì)方案得有模有樣,豐富且豐富多彩。在平衡探索和作戰(zhàn)的前提下,都沒有落下來敘述一部分,很多支線任務(wù)“鬧鬼事件小故事”都有著出色的敘述和詮釋。
唯一的遺憾也許是受制于制做缺乏經(jīng)驗(yàn)與有限的資源經(jīng)費(fèi)預(yù)算,鋪裝完備的宏偉藍(lán)圖以上不是所有事情也足夠精美。手機(jī)游戲中有不少缺陷和設(shè)計(jì)出錯(cuò)的地方,一部分步驟比較拖拉,作戰(zhàn)手感還有些一言難盡,總體小故事情調(diào)更加是比較壓抑感低沉。但要是你愿意投身于至其嚴(yán)肅認(rèn)真又不乏最溫暖的敘述氣氛當(dāng)中,也許也能發(fā)現(xiàn)性能上的獨(dú)特之處。
“驅(qū)靈者”可以稱得上殖民時(shí)期的“捉鬼敢死隊(duì)”,他們和靈魂交流,了解產(chǎn)品未盡的缺憾,并對身者和逝者的去留作出裁定。在游戲里,玩家扮演的驅(qū)靈者不但要與靈魂商談,還需要在廣闊而荒蕪的大地上開展冒險(xiǎn)。
這款游戲的綜合體驗(yàn)比預(yù)期更貼近《戰(zhàn)神(2018)》以及神作。包含猶如分岔樹技一樣相連接的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)急彎,各種各樣高度差展現(xiàn)出的立體迷宮副本,沒法跳躍的主人公,及其需要各種中后期水平才可以提升的難題和鎖。只不過是《驅(qū)靈者》營造的美洲土地資源依然有一些緊湊狹小,終究16世紀(jì)初未開化土地資源顯然無法與神話故事中五彩斑斕的異世相提并論。 驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈,游民評分http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/244393.html
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