摘要::地獄潛者2。網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題和尚顯欠缺的游戲內(nèi)容也許會(huì)阻擋你邁向它的腳步,但不妨礙《絕地潛兵2》繼續(xù)成為一款能為我和朋友帶來(lái)無(wú)盡歡樂(lè)……和空投倉(cāng)的作品
(PS:本測(cè)試根據(jù)PS5版本號(hào),PC版bug與網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定有所不同,請(qǐng)自行斟酌)
多人協(xié)作射擊類游戲可以說(shuō)是一個(gè)長(zhǎng)青樹(shù)種類,例如《求生之路》這類作品,在開(kāi)售十幾年后依然擁有旺盛的生命力。而如果把游戲的類型細(xì)分到2D俯視角度槍擊,《絕地潛兵》就成了一個(gè)繞不過(guò)的名稱。憑借著出色的質(zhì)量與無(wú)差嚴(yán)厲打擊同伴產(chǎn)生的喜劇氣場(chǎng),使其幾乎成為了這一細(xì)分品類的典范。所以當(dāng)《絕地潛兵2》公布變成第三人稱射擊時(shí),我對(duì)于這類舍棄“基盤”的處理方式懷有半點(diǎn)希望半點(diǎn)批評(píng)的心態(tài)。
而當(dāng)我以嶄新的面貌角度再次踏上超級(jí)地球時(shí),一切憂慮都煙消云散了?!督^地潛兵2》依然抓住上代的精髓和核心快樂(lè),視角更改也沒(méi)給人水土不服情況的感覺(jué)了。網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定僧人顯缺乏的游戲內(nèi)容可能會(huì)阻攔你邁進(jìn)它步伐,但不妨礙《絕地潛兵2》再次成為一款可以為我跟朋友產(chǎn)生無(wú)窮快樂(lè)……和空投物資倉(cāng)的著作。
游戲視角的改變,是《絕地潛兵2》對(duì)比上代最明顯的轉(zhuǎn)變,但是同時(shí)可以說(shuō)是它在主要內(nèi)容里的唯一更改。此外,二代在核心機(jī)制上基本上悉數(shù)生搬硬套了一代。這也代表著,你基本上可以在《絕地潛兵2》中感受到一代全部的快樂(lè)。
在《絕地潛兵2》中,我再一次化身為超級(jí)地球的精英戰(zhàn)士,和戰(zhàn)友們構(gòu)成較多四人的小組,為了能“民主與守衛(wèi)家園”目標(biāo)在各個(gè)星體間奔忙。這種星體有些掉入蟲(chóng)族“終極者”的爪牙,有些則被數(shù)量眾多的智能機(jī)器人間接控制。游戲玩家能做的就是不斷降落在這種在地球上,進(jìn)行包含摧毀蟲(chóng)巢、運(yùn)輸?shù)V物質(zhì)等各種任務(wù),以后抵達(dá)撤離點(diǎn)回到戰(zhàn)艦修整。
但在異星球上兼容這一小隊(duì)的,除開(kāi)有限的資源武器裝備外,便是各種各樣空投物資。從重機(jī)槍、機(jī)炮等支援武器,到軌道炮、煙幕彈等空中支援,再?gòu)呐谒?、補(bǔ)充挎包等各類多功能性武器裝備。不一樣援助帶來(lái)的體驗(yàn)也不盡相同。你能拿起一把重機(jī)槍把敵人全突突了,也可以招喚轟炸直接將遠(yuǎn)方的蟲(chóng)巢轟成粉末。因?yàn)槊恳粋€(gè)人攜帶援助類型是有限的。因而依據(jù)不同的任務(wù)種類選擇適合自己的援助,并在團(tuán)隊(duì)中合理安排,也就成了擺放在每一個(gè)小組眼前的第一道磨練。
在戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)節(jié)中,各種各樣援助都需要按住對(duì)應(yīng)的鍵盤按鍵組成才有可能招喚。游戲玩家在戰(zhàn)場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò)資源也相當(dāng)有限,空投物資援助都是有很短的CD,裝彈時(shí)更是就會(huì)直接丟棄現(xiàn)階段彈匣里的剩下炮彈,讓本不富有的子彈火上澆油。但另一方面,難度很大中的對(duì)手則是源源不絕,足夠直接將小組吞沒(méi)。 地獄潛者2http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/244210.html
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