摘要::高能英雄雖然還是內(nèi)測版本,但游戲追求快速高機動對戰(zhàn)、快節(jié)奏剛槍快感的特點也很鮮明,在戰(zhàn)術(shù)競技游戲這條賽道上,游戲的后續(xù)表現(xiàn)很值得期待。
前幾天全新英雄戰(zhàn)術(shù)競技手游《高能英雄》開啟了最新的“能爆測試”,獲得了玩家的廣泛關(guān)注和好評。
作為一款戰(zhàn)術(shù)競技游戲,《高能英雄》的核心玩法當(dāng)然還是“吃雞”。不過在傳統(tǒng)吃雞游戲的基礎(chǔ)上,《高能英雄》加入了英雄技能,主打小隊作戰(zhàn),把一些MOBA游戲元素帶入了吃雞游戲框架,團(tuán)隊配合、技能釋放讓整體的游戲戰(zhàn)術(shù)有了更多的發(fā)揮空間。在目前移動端的戰(zhàn)術(shù)競技游戲中,這種體驗確實是獨一份的。
英雄是《高能英雄》最核心的元素之一,而本次《高能英雄》的能爆測試開放了包括突擊/偵察/支援在內(nèi)的三大類共計十位英雄。每位英雄根據(jù)自己的技能和定位,實際在游戲中的表現(xiàn)風(fēng)格迥異。比如筆者最常用的嗜能獵人夜幕,不但能將附近敵人腳步聲顯示在雷達(dá)上,還能通過脈沖主動360度掃描附近的敵人,讓傳統(tǒng)射擊游戲里善于茍著打的老六幾乎無所遁形,是團(tuán)隊必不可少的偵察尖兵。
而支援定位的治愈之心安吉拉更加適合像筆者這樣的搓玻璃苦手,因為無論是她的被動救助倒地隊友、帶治療的護(hù)盾還是空降高等級補給都是非常實用的輔助技能,只要安吉拉能緊跟團(tuán)隊靈活走位,槍法不太行也能妥妥的幫到隊友吃雞。筆者每次使用安吉拉都能收獲隊友的好友申請。一個盡心盡力的好奶媽對團(tuán)隊有多重要,這種MOBA游戲特色在《高能英雄》里占不少的比重。
突擊類型的幾位英雄在技能上更是百花齊放,但能看出來大多都是偏向機動性。比如自帶沖刺和跳板的光速小子,非常適合打了就跑的襲擾戰(zhàn)術(shù);深空特警不但自己能飛還能帶隊友一起上天,再加上一手集群導(dǎo)彈,空地優(yōu)勢十分強勢;開路先驅(qū)擁有飛爪,能夠制造滑索,玩的好不好就看他切入戰(zhàn)場的時機和位置掌握的如何;而虛空之刺不但能自動感覺到危險,還能制造可以供全隊使用的蟲洞來改變局面,配合其它幾位有位移的英雄效果拔群……
依靠不同的技能,十位英雄有著各自不同的定位和玩法。在《高能英雄》里,英雄還有一套滑鏟、蹬墻跳、攀爬動作,熟練掌握這套流暢的身法讓玩家在復(fù)雜的地形和建筑中依然有快速移動的能力,在遭遇敵人時迅速調(diào)整身位準(zhǔn)備反擊,在剛槍時則可以保持高機動性。 高能英雄http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/218032.html
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