摘要::原界之罪《原界之罪》在保留“探索+成長”核心趣味的同時,很好地做到了針對手游的簡化,顯得友好了許多。
近年來,類銀河戰(zhàn)士惡魔城可謂是大出風(fēng)頭,從口碑與銷量雙豐收的《空洞騎士》到與肉鴿再度融合的《死亡細胞》,似乎每隔一段時間,我們都會迎來幾款類銀河戰(zhàn)士惡魔城佳作。
然而受限于連貫的探索玩法、硬核ACT等特性,在PC、主機與掌機平臺全面開花的類銀河戰(zhàn)士惡魔城與手游仿佛成了“死對頭”,很少有開發(fā)商單獨針對手機平臺推出此類型的產(chǎn)品。
但獨立工作室Direlight Oy與他們的《原界之罪 Grimvalor》(下文簡稱《原界之罪》)便是這群不走尋常路的少數(shù)人。
就在不久前,《原界之罪》繼年初獲得版號后,終于正式在國內(nèi)上線,我們也得以體驗了這款在國外好評如潮的類銀河戰(zhàn)士惡魔城手游。
在上手不久后,我便理解了《原界之罪》為何能夠讓玩家不再吝嗇好評,并在眾多手游中脫穎而出,一舉摘得GooglePlay年度最佳獨立游戲等多項游戲大獎。
雖說相比《空洞騎士》等PC平臺的游戲,手游出身的《原界之罪》在動作豐富度與硬核程度上有著天然的劣勢,探索層面也有一定程度的縮水,但它對于操作層面恰到好處的簡化、有趣的探索玩法與絲滑的戰(zhàn)斗手感,讓游戲玩起來與我認(rèn)知里的輕量化手游相距甚遠。
《原界之罪》的故事基于一場歐洲中世紀(jì)劍與魔法世界的冒險。
數(shù)千來年,瓦萊瑞斯王國生活著無數(shù)的龍族,但由于國王的野心和虐殺,王國招致了腐化,被詛咒所籠罩,國民也盡數(shù)變成了魔物。而我們將會扮演一名勇者,受人所托,前往早已淪為廢墟的瓦萊瑞斯王國,探尋失蹤的國王和公主。
可能乍一聽,你會認(rèn)為這就是一個十分標(biāo)準(zhǔn)的“勇者屠龍”故事模板——勇者勇闖地牢,挑戰(zhàn)大反派,救出公主,最終抱得美人歸,不僅老套還平淡如水。老實講,在游戲前期,唯一吸引我推動劇情的原因,便是本作也采用了經(jīng)典的魂系碎片化敘事方式,在一定程度上滿足了我收集劇情的好奇心。
但隨著探索的深入,當(dāng)玩家將散落的劇情、NPC的只言片語與物品的描述逐漸拼湊成一個完整的故事時,便會發(fā)現(xiàn)看似簡單的“勇者屠龍”故事卻迎來了出乎意料的反轉(zhuǎn)。
很抱歉,為了保證大伙的劇情體驗,我無法明確表示劇情究竟迎來了怎樣意想不到的展開,但在游戲途中,“柳暗花明又一村”的反轉(zhuǎn)伏筆設(shè)計無疑讓我對后續(xù)的劇情產(chǎn)生了濃厚的興趣。
《原界之罪》玩起來是一款很有“魂味”的游戲,這不僅體現(xiàn)在劇情的敘述方式上,同樣一脈相承的,還有絕大多數(shù)魂like游戲“陰間”的中世紀(jì)美術(shù)風(fēng)格。 原界之罪http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/205833.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:第一人稱射擊手游有哪些
- 下一篇:沒有了