摘要::貂蟬賈詡武峰陣陣容玩法三國志戰(zhàn)略版背景來到三國時(shí)代中,這一次你將會(huì)與諸多三國武將們一起展開一段史詩級(jí)刺激的戰(zhàn)爭(zhēng),游戲也真實(shí)還原了三國中駭人聽聞的歷史,而在游戲中,這一次的三國歷史將掌握
三國志戰(zhàn)略版背景來到三國時(shí)代中,這一次你將會(huì)與諸多三國武將們一起展開一段史詩級(jí)刺激的戰(zhàn)爭(zhēng),游戲也真實(shí)還原了三國中駭人聽聞的歷史,而在游戲中,這一次的三國歷史將掌握在你的手中。三國志戰(zhàn)略版有很多非常厲害大家沒見過的陣容,還有不少小伙伴不清楚三國志戰(zhàn)略版貂蟬賈詡武峰陣,下面小編為大家?guī)砹讼嚓P(guān)攻略的介紹,感興趣的小伙伴和小編一起來看看吧。
《三國志戰(zhàn)略版》貂蟬賈詡武峰陣陣容玩法
一、陣容配置
1.上賽季大丹比較劃水,所以賈詡的兵書這里漏配了,好在賈詡沒兵書也無傷大雅,對(duì)于這隊(duì)的組隊(duì)理念沒有什么影響,大家可以隨意搭配,選擇什么都問題不大,我個(gè)人比較喜歡選擇簡(jiǎn)單粗暴的“大謀不謀+神機(jī)+鬼謀”。
2.本隊(duì)核心:保住貂蟬,制造混亂。
3.本隊(duì)圍繞群賈詡來打造,群武將中貂蟬是比較合適的具備混亂能力的武將,這兩個(gè)武將湊在一起,兵種差異巨大,因此跟武鋒陣十分契合。
4.為了配上武鋒,這里選擇用仙人補(bǔ)位,左慈以及華佗都是比較好的選擇,這里選擇了比較全面的左慈。
5.戰(zhàn)法方面:選擇給貂蟬攜帶奪魂挾魄,在奪魂的加持下,貂蟬的分擔(dān)可以達(dá)到40+%,同時(shí)攜帶象兵作為本隊(duì)續(xù)航,賈詡除了有機(jī)會(huì)為全隊(duì)解除象兵灼燒時(shí)獲得的混亂,并且賈詡的混亂在本隊(duì)對(duì)左慈沒有影響,對(duì)貂蟬的影響也比較有限(主要是奪魂到隊(duì)友、閉月分擔(dān)到隊(duì)友沒啥問題)。
6.實(shí)測(cè),貂蟬的分擔(dān)跟象兵不沖突,是減法計(jì)算。比如象兵傷害減50%,是先把傷害分擔(dān)出去,剩下貂蟬應(yīng)該受的傷害,再去進(jìn)行象兵的傷害延后,因此敵方該受多少分擔(dān)傷害,還是多少。
二、武鋒貂蟬
1.為什么給貂蟬帶奪魂挾魄呢?
2.貂蟬在武鋒陣的機(jī)制中,會(huì)吸收部分傷害、控制,屬于挨打角色,這里貂蟬的戰(zhàn)法機(jī)制是讓對(duì)手來分擔(dān)傷害,理論上來說應(yīng)該是受到傷害越高越好,但又因?yàn)閷傩圆?,主將不能提前陣亡,所以這中間就要一個(gè)巧妙的平衡了,你不能傷害太高,直接把貂蟬送走了,這樣就玩脫了。
3.因此貂蟬越肉越好,這里的奪魂很好地解決了貂蟬屬性太差的問題,同時(shí)還能提高分擔(dān)上限。
4.其次帶了兵無常勢(shì)為貂蟬回血,以及補(bǔ)充本隊(duì)輸出(本隊(duì)輸出比較薄弱,非常依賴混亂),刮骨療毒在這里比較關(guān)鍵,雖說也可以有替代的戰(zhàn)法(比如各種混亂、治療、減傷都行),但如果貂蟬依然受到了比較嚴(yán)重的傷害,刮骨在這里可以幫助我們的主將快速拉高血線,不至于快速陣亡。
5.一個(gè)肉貂蟬,雖然單次受傷減少、反傷隨之減少,但是兵力質(zhì)量變高,我可以反傷更多,甚至是8回合之后,我還存活,不僅反而增加了分擔(dān)傷害上限,同時(shí)也給與了賈詡極大的混亂空間。 貂蟬賈詡武峰陣陣容玩法http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/193946.html
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