摘要::易傷效果介紹《暗黑破壞神:不朽》是一款移動端大型多人在線動作角色扮演類游戲。游戲里的職業(yè)有6種,分別有野蠻人、武行者、圣教軍、獵魔人、法師、死靈法師。許多還不太了解游戲的小伙伴
《暗黑破壞神:不朽》是一款移動端大型多人在線動作角色扮演類游戲。游戲里的職業(yè)有6種,分別有野蠻人、武行者、圣教軍、獵魔人、法師、死靈法師。許多還不太了解游戲的小伙伴會問,《暗黑破壞神:不朽》中易傷是什么效果呢?接下來就由小編給大家講解一下吧。
《暗黑破壞神:不朽》易傷效果介紹:
一、易傷機制介紹
1、什么是易傷
易傷是游戲內(nèi)描述為“受到傷害增加”一類的文本,是一種附加在被攻擊方身上的負面效果。
易傷效果可以是臨時的(如破甲效果),也可以是永久的(如狂戰(zhàn)士之眼的5%易傷)。
臨時易傷一般都有Debuff或模型視覺效果顯示。
2、易傷的算法
易傷是免傷的反向計算,相當于對攻擊方增傷,系數(shù)為(100%+易傷值),比如你用了狂戰(zhàn)士之眼有5%易傷,等于攻擊你的敵人有1.05倍的增傷系數(shù)。
每一種易傷,都是單獨的系數(shù),互相之間乘法計算。例如:(100%+易傷A) x (100%+易傷B) x (100%+易傷C)……(100%+易傷N)。
二、易傷的種類
游戲中有好幾種易傷效果,其中破甲是比較特殊的易傷效果。
1、破甲
所有破甲效果都是同一種易傷,能提供破甲效果的技能有:
法師:瓦解射線;
野蠻人:旋風擊(五魔爪);
獵魔人:憎恨之雨(腐蝕之力);
死靈法師:亡者之甲-亡甲撕扯(無欲無求)。
破甲效果是有層數(shù)的,每層破甲提供2%易傷,最多5層10%易傷。
中了破甲效果的敵人,頭頂上會有一個盾牌標記,盾牌碎裂的程度表示破甲層數(shù):
破甲Debuff有一段持續(xù)時間,持續(xù)時間內(nèi)再次受到附帶破甲效果的攻擊,破甲層數(shù)+1并刷新持續(xù)時間。
不同職業(yè)的破甲效果可以互相疊層、刷新,但最多不會超過5層。
破甲屬于釋放給敵人的負面效果,受對抗屬性里的控制強度-控制抗性影響。
2、其他
其它易傷效果如攻其要害20%、盛宴男爵4件套15%、狂戰(zhàn)士之眼5%、泰佛魯斯3%、黑暗森林的腐化30%,每一個都是單獨的系數(shù),多個易傷效果同時存在時乘法計算。
三、易傷的特點
易傷最大的優(yōu)點是:它是一個跟著目標走的負面效果,只要打帶易傷的敵人,哪怕不在一個隊伍里,都有增傷,所以易傷的種類、數(shù)值和覆蓋率都比增傷少很多。
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