摘要::寶具培養(yǎng)攻略使魔計(jì)劃寶具培養(yǎng)的資源分配可說(shuō)是所有資源分配問(wèn)題中,最具爭(zhēng)議、分歧最大的一個(gè)了。有說(shuō)只培養(yǎng)資源類寶具的,也有說(shuō)只培養(yǎng)屬性類寶具的,我的做法是----兩者兼顧,細(xì)處下面具
使魔計(jì)劃寶具培養(yǎng)的資源分配可說(shuō)是所有資源分配問(wèn)題中,最具爭(zhēng)議、分歧最大的一個(gè)了。有說(shuō)只培養(yǎng)資源類寶具的,也有說(shuō)只培養(yǎng)屬性類寶具的,我的做法是----兩者兼顧,細(xì)處下面具體為大家分析。
《使魔計(jì)劃》寶具培養(yǎng)攻略
一、我非常注重資源的建設(shè),屬性類的立馬生效,看起來(lái)確實(shí)比較香,但資源的建設(shè)是一個(gè)隱性值,而且是一個(gè)細(xì)水長(zhǎng)流的隱性值,不能因?yàn)樘嵘鼪](méi)有獲得立竿見影的屬性提升,就忽視了它的重要性。
二、退一萬(wàn)步來(lái)說(shuō),屬性類的寶具,你哪怕現(xiàn)在不強(qiáng)化升星,等過(guò)一陣回頭再來(lái)培養(yǎng)它,它所加的屬性都一點(diǎn)不會(huì)少;而資源類的寶具,你現(xiàn)在不強(qiáng)化升星,等過(guò)一陣回頭再來(lái)培養(yǎng)它,那損失可就不是一星半點(diǎn)了。
三、每個(gè)寶具,哪怕是資源類寶具,也都有基礎(chǔ)屬性,同時(shí)加元素穿透和元素韌性。
元素穿透--元素穿透高于目標(biāo)時(shí),每高1點(diǎn)元素穿透增強(qiáng)0.067%傷害,最高增加100%傷害。
元素韌性--元素韌性高于目標(biāo)時(shí),受到攻擊時(shí)30%幾率減少一定傷害,每高1點(diǎn)元素韌性減少0.1%所受傷害,最高減少100%傷害。
資源類寶具升星時(shí),這兩個(gè)基礎(chǔ)屬性也會(huì)一起提升。那這些加的,難道就不是屬性了嗎?這部分的屬性加成,難道應(yīng)該舍棄不要嗎?
四、強(qiáng)化等級(jí)和升星等級(jí)較低時(shí),升級(jí)所需耗費(fèi)的下級(jí)水晶粉塵和安德烈水晶量,遠(yuǎn)小于級(jí)別較高時(shí)升級(jí)所需的耗費(fèi)量,為了提升下級(jí)水晶粉塵和安德烈水晶的性價(jià)比,所以兩者兼顧。
五、培養(yǎng)寶具的目的無(wú)非是為了變強(qiáng),屬性類的升級(jí)之后,立馬變強(qiáng),又可以去推進(jìn)主線推圖,通關(guān)所得的資源又可以加快資源建筑的建設(shè);去爬通天巨塔,又可以提升覺醒經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)量。同時(shí),主線推圖和通天巨塔的回饋獎(jiǎng)勵(lì)又能帶來(lái)其它各類資源,有助于提升整體實(shí)力,所以,屬性類的寶具也很重要,不可偏廢。
六、寶具升星從2級(jí)到3級(jí)開始,除了需要安德烈水晶,還需要該寶具的碎片,形成天然的升星卡點(diǎn),所以為了充分利用閑置資源,建議兩者兼顧。
如果是刪檔測(cè)試;或者說(shuō),你只是打算玩一陣過(guò)把癮而已,那你只想培養(yǎng)屬性類寶具的話,我不會(huì)攔你。但如果說(shuō),你也和我一樣,很喜歡這個(gè)游戲,是打算要長(zhǎng)期玩下去的話,那我誠(chéng)摯地建議你,還是要屬性類寶具+資源類寶具,兩者兼顧培養(yǎng)的。
在兩者兼顧的前提下,培養(yǎng)寶具還要細(xì)處具體分析。要根據(jù)自己已有寶具的特性,來(lái)分析確定培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)。因?yàn)閷毦邤?shù)量眾多,每個(gè)人所獲得的寶具又千差萬(wàn)別,實(shí)在很難一一說(shuō)明,必須具體情況,具體分析。那今天就讓我們來(lái)看看,究竟有哪些具體情況吧~ 寶具培養(yǎng)攻略http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/187650.html
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