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《霧境序列》是由星線網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的策略RPG,游戲中恩斯特作為霧境序列中的4星角色,自帶破甲疊加,精英怪殺手在前期的強(qiáng)度甚至直逼一些五星六星的角色。下面是3DM小編給大家?guī)?lái)的《霧境序列》恩斯特強(qiáng)度介紹,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
《霧境序列》恩斯特強(qiáng)度介紹
恩斯特自帶破甲疊加,精英怪殺手,多重倍率傷害,遠(yuǎn)距離擊退,擊退失敗額外增傷
恩斯特雖然只是一名4星的斗士角色,但是其卻擁有很多5星、6星角色都沒有的高倍系數(shù)的傷害技能。同時(shí),烈風(fēng)之拳還能將敵方進(jìn)行擊退,當(dāng)敵方無(wú)法被擊退時(shí)(比如一些BOSS或是一些精英怪),這時(shí)則能大幅度擴(kuò)大技能的基礎(chǔ)系數(shù)造成巨額倍數(shù)傷害。
恩斯特在階位晉升后,能夠使自身每次攻擊目標(biāo)后都能無(wú)視一部分護(hù)甲,且可進(jìn)行層數(shù)疊加。在面對(duì)精英怪和BOSS,破甲效果和大逆效果尤其顯著。
除了技能烈風(fēng)之拳擁有對(duì)單個(gè)敵人造成多倍傷害的能留,恩斯特還具有大逆特性,能夠?qū)橙嗽斐深~外傷害,并提高自身的暴擊,使恩斯特對(duì)精英怪更加有針對(duì)的輸出。
缺點(diǎn):身板的硬度都不是很理想,雖然兵種防暴者擁有附帶物理格擋效果,但是4星兵種面板的屬性低是固有事實(shí),在后期這個(gè)毛病就顯示出來(lái)了。
作為4星角色,所攜帶的兵種屬性要比5星/6星的角色要低上很多。所以就決定了恩斯特到后面基本都是單打獨(dú)斗,與BOSS進(jìn)行單兵作戰(zhàn),對(duì)于治療的需求很大。
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