摘要::重返帝國(guó)評(píng)測(cè):直覺式設(shè)計(jì)如何讓新一代SLG更好誠(chéng)然,這樣的戰(zhàn)爭(zhēng)肯定還算不上百分百還原現(xiàn)實(shí)攻防,但比起那些回合制攻城,這無疑是更符合邏輯,也更有代入感的。 可以發(fā)現(xiàn),《重返帝國(guó)》的“直
誠(chéng)然,這樣的戰(zhàn)爭(zhēng)肯定還算不上百分百還原現(xiàn)實(shí)攻防,但比起那些回合制攻城,這無疑是更符合邏輯,也更有代入感的。
可以發(fā)現(xiàn),《重返帝國(guó)》的“直覺”設(shè)計(jì)貫穿始終。這些設(shè)計(jì)不僅僅是體現(xiàn)在玩法與機(jī)制的大環(huán)節(jié)中,游戲中隨著時(shí)間自然變遷的四季,與隨風(fēng)飛舞的細(xì)雪等等微不足道的細(xì)節(jié),也是必不可少的。正是這些自然而然的設(shè)計(jì),無形提升了玩家的代入感與沉浸感。
而且,這種追求自然的直覺設(shè)計(jì),不僅能讓玩家享受到最流暢的游戲體驗(yàn),也為SLG游戲帶來更多可能性與值得探求的縱橫深度。毫無疑問,《重返帝國(guó)》若能延續(xù)這樣的設(shè)計(jì)理念,必然將成為SLG品類最有力的后起之秀。
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